ZORYT
Integritetspolicy
Uppdaterad 6 november 2026
ZORYT Anime Training Simulator är ett Roblox-spel gjort av en enda utvecklare, PegasoHlib, och är fortfarande under utveckling. Den här sidan säger med enkla ord vad spelet sparar om dig, var, och vem som kan läsa det.
Kort sagt
- Spelet körs på Roblox. Roblox ger spelet ditt kontonummer (id) och dina namn, och Roblox egen integritetspolicy gäller för ditt konto.
- Spelet frågar aldrig efter din e-post, ditt riktiga namn, telefonnummer, adress eller betaluppgifter, och de når inte utvecklaren. Din e-postadress når utvecklaren bara om du själv skriver.
- Dina framsteg sparas på Roblox servrar, i spelets datalager som PegasoHlib hanterar.
- Spelet skickar händelser till Roblox om hur människor spelar (till exempel att avsluta den första träningen). De är kopplade till ditt konto och används för att hitta svåra eller tråkiga ställen.
- Om du skickar en rapport från spelets inställningar sparas den med ditt kontonamn, platsen där du stod och din enhetstyp.
- Du kan radera ditt konto själv i spelet: INSTÄLLNINGAR → KARAKTÄR → RADERA KONTOT. Du eller din förälder kan också skriva till utvecklarens e-post.
Vilka data, var de finns, vem som ser dem
| Data | Var de sparas | Vem som kan se dem |
|---|---|---|
| Ditt Roblox-konto-id och dina namn | Ges av Roblox medan du spelar; id:t är nyckeln till dina sparade framsteg | Roblox; utvecklaren ser id:t och dina Roblox-namn i rapporter och på listor |
| Sparade framsteg och inställningar | Spelets datalager på Roblox | Utvecklaren; andra spelare ser bara det spelet visar (en topplista, ett hus, ett husdjursbyte) |
| Spelhändelser | Roblox analys, i Creator Hub | Utvecklaren och Roblox |
| Rapporter du skickar | Ett datalager för spelet på Roblox | Bara utvecklaren |
| Köp | Roblox; spelet behåller kvittonumren för dina senaste köp och summan av använda Robux | Roblox och utvecklaren. Alla spelare ser [VIP]-taggen i chatten och titeln Grundare. |
| Chatt | Roblox | Roblox och de spelare det tillåter |
Vad spelet vet om dig
ZORYT spelas inne i Roblox, så Roblox, inte utvecklaren, driver ditt konto. När du går med talar Roblox om för spelet ditt konto-id, ditt användarnamn och ditt visningsnamn och språket på din enhet. Spelet använder dem för att hitta dina framsteg, för att visa ditt namn för andra spelare och för att välja språk för spelets texter.
Spelet ber dig inte skriva in din ålder, ditt riktiga namn, din e-postadress, din adress eller ditt telefonnummer, och har inget sätt att se dem. Det innehåller ingen reklam. Det skickar inget till andra servrar än Roblox egna. När du ger bort eller byter ett husdjur läser spelet från Roblox av hur gammalt ditt konto är: båda sidor måste ha minst 1 dag, för att stoppa engångskonton. Den åldern sparas inte. När du går med läser spelet från Roblox av om betalda slumpmässiga föremål och handel med betalda föremål är tillåtna för ditt konto, och behåller svaret bara tills du lämnar. Medan du spelar frågar spelet också Roblox om spelarna på din server är dina vänner och om du är med i spelets grupp, för bonusarna för vänner och grupp. Svaren sparas inte.
Dina sparade framsteg
För att du ska kunna komma tillbaka sparar spelet dina framsteg i ett datalager hos Roblox, under ditt konto-id. PegasoHlib hanterar det datalagret och kan läsa det. Det innehåller:
- styrka, mynt, svärd, auror, husdjur, drycker, titlar, bälten, uppdrag, val i berättelsen och det du hittade i Kodexen;
- den längst bort belägna värld du öppnat, din bästa tornvåning, återfödelser och bossresultat;
- dina inställningar: språk, grafiknivå, musikvolym, storlek på menyer och var du flyttade pekknapparna;
- din senaste plats i världen, så att spelet kan sätta tillbaka dig;
- siffrorna om köp (se Köp nedan);
- ditt säsongskort, speltid, inlösta koder, dagliga belöningar och presentgränser;
- id för spelaren som bjöd in dig, bara tills inbjudningsbelöningen är betald och högst 14 dagar; markeringar för inbjudningsbelöningar; och id för ditt hus (gille), om du har ett.
Andra spelare kan bara se det spelet självt visar: ditt namn och dina siffror på en topplista, dina husdjur och titlar i världen och ditt hus.
En kort lista över testare och över personer som fått pass eller gåvor av ägaren sparas efter konto-id.
Topplistor, hus och byten
Topplistor sparar ditt konto-id och ett tal (som Power eller din bästa tornvåning) och visar ditt Roblox-namn, din avatar och ditt resultat för alla spelare. Ledaren kan stå som en staty i lobbyn, och sällsynta fynd tillkännages i chatten med spelarens namn.
Ett hus i Sakura-orden är ett litet lag av spelare. Dess post innehåller husets namn och tagg, medlemmarnas konto-id och visningsnamn, deras roller, berömmelsepoäng och tid för senaste besök samt ansökningar om att gå med och inbjudningar. Andra spelare kan se detta. Husnamn och taggar kontrolleras av Roblox textfilter. Ledaren och rådgivarna kan skriva ett kort meddelande till huset, som kontrolleras av samma filter. Andra spelare kan läsa det.
Husdjursbyten och lagtorn sker mellan spelare som är i samma spel just då. Ett byte sparas inte som en egen post.
Spelhändelser
Spelet skickar händelser till Roblox analystjänst som Roblox kopplar till ditt konto. De handlar om spelandet, inte om dig som person:
- steg under den första timmen (till exempel att introt är avslutat, den första träningen, det första ägget, den första återfödelsen);
- intjänade och använda mynt, per källa, såsom en boss, en belöning eller en butik;
- den värld eller tornvåning du nådde och bossresultat;
- några andra räknare, såsom bossvinster.
Utvecklaren läser dem i Roblox Creator Hub för att se var spelare fastnar eller slutar och för att balansera priser och belöningar. Inget externt analysföretag är inblandat. Hur länge Roblox behåller dessa händelser avgör Roblox.
Rapporter du skickar
I spelets inställningar finns ett fönster för ett fel, en idé eller ett klagomål. En rapport skickas bara när du trycker på SKICKA. Tillsammans med texten du skriver sparar spelet:
- ditt konto-id och användarnamn;
- typen (fel, idé eller klagomål) och din text, efter Roblox textfilter;
- världen du stod i och den exakta platsen, så att utvecklaren kan gå dit och titta;
- din enhetstyp (telefon, surfplatta eller dator), ditt språk, ditt antal återfödelser och spelversionen;
- tidpunkten för skickandet.
Skriv inte ditt riktiga namn, din adress, ditt telefonnummer eller annan privat information i en rapport.
I spelet kan bara utvecklarens eget konto öppna listan över rapporter, och den visar upp till 120 av dem. Andra spelare kan inte se dem. Spelet tillhör en Roblox-grupp, så alla som gruppen ger åtkomst till spelets datalager kan också komma åt dem. Högst 300 rapporter sparas per dag, och var och en raderas automatiskt efter 2 år. Spelet sparar också tiderna för dina senaste sändningar, för att begränsa hur många du kan skicka.
Chatt och moderering
Chatten tillhör Roblox: dess filter, dess regler och dess föräldrainställningar avgör vem som kan skriva till dig. Spelet spelar inte in chatten. Roblox textfilter kontrollerar också husnamn och texten i rapporter.
Spelet begränsar hur ofta du kan upprepa vissa handlingar, för att stoppa spam och fusk.
Köp
Spelet är gratis att spela, med valfria köp för Robux. Roblox hanterar varje köp: utvecklaren ser aldrig ditt kort, din betalningsmetod eller din e-postadress.
Efter ett köp behåller spelet de siffror Roblox ger det: kvittonumren för dina senaste köp (så att ett köp inte kan ges två gånger), om du har köpt ett engångspaket och summan av de Robux du använt i spelet. Roblox kvitton och återbetalningsregler gäller.
Tavlan Top Supporters i spelet visar en spelares namn, avatar och totalbelopp i Robux som spenderats på alla spelare, bara om du väljer det: SETTINGS → SUPPORTERS, avstängt som standard, och om du stänger av det tas du bort från tavlan. Totalbeloppet finns kvar i din profil oavsett. [VIP]-taggen i chatten och den gyllene titeln Grundare visar andra spelare att du har dem.
Hur länge det blir kvar, och nollställningen den 1 november
Profiler som inte använts på 2 år raderas. Detta kontrolleras manuellt några gånger om året, så det kan ta lite längre tid. En profil med köp kan finnas kvar längre, och du kan be om att en profil raderas tidigare. De 2 år räknas från senaste gången spelet sparade profilen. Rapporter raderas automatiskt efter 2 år, och tiderna för dina sändningar tillsammans med din profil. Äldre topplistor och huspost som spelet inte längre läser finns kvar i sina lager tills de tas bort.
Den 1 november 2026 nollställdes alla sparade profiler, så att alla började om från början. Bara några få saker behölls: köpuppgifter, inlösta koder och några markeringar av inbjudningar och belöningar. Inställningar och introframsteg nollställdes också.
Radering av dina data och dina val
Du kan radera ditt konto själv i spelet: INSTÄLLNINGAR → KARAKTÄR → RADERA KONTOT. Spelet varnar dig, ger dig en dag att tänka efter och frågar en gång till. Sedan raderar det dina framsteg, rapporter, topplisteposter och din plats i ett hus, och allt du köpt med Robux i spelet försvinner också. Spelpass finns kvar på ditt Roblox-konto. Du kan också skriva till support@pegasohlib.com och ange ditt Roblox-användarnamn eller konto-id; en förälder kan skriva för ett barn.
Jag kan inte ta tillbaka händelser som redan getts till Roblox analys, eller något på själva Roblox (ditt konto, chatt, köphistorik). Använd Roblox egna verktyg för dem.
Om du ber Roblox radera dina data skickar Roblox begäran vidare till spelets ägare, och samma data raderas inom 30 dagar.
Utan att radera något kan du stoppa allt detta genom att lämna spelet: då sparar det inget nytt.
Barn och föräldrar
Många spelare är barn, och Roblox avgör vem som får spela, chatta och spendera. Spelet känner inte till din ålder, ber inte om personuppgifter och gör ingen reklam. Den enda text en spelare kan skicka till utvecklaren är en rapport, och bara när spelaren väljer det.
Föräldrar kan använda Roblox föräldrakontroller för att begränsa chatt, spenderande och speltid och kan skriva till utvecklaren för att få ett barns data raderade.
Roblox och den här sidan
Ditt Roblox-konto och allt som Roblox självt samlar in om dig styrs av Roblox integritetspolicy och villkor, inte av den här sidan. Den här sidan gäller bara det spelet sparar i sina datalager och skickar till analys. Webbplatsen som innehåller den här sidan har en egen kort policy: webbplatsens integritet.
Ändringar i den här policyn
Spelet är fortfarande under utveckling och kommer att förändras. Om spelet börjar spara eller skicka något nytt ändras den här sidan först, och datumet högst upp flyttas.
Dina rättigheter och de juridiska detaljerna
Vem som är ansvarig. PegasoHlib, en privatperson som utvecklar dessa appar, är ansvarig för de data som beskrivs här. Kontakt: support@pegasohlib.com.
Varför data används och på vilken rättslig grund.
- Framsteg, köp, topplistor och rapporter
- Avtal: att tillhandahålla spelet (art. 6.1 b)
- Spelanalys och skydd mot missbruk
- Berättigat intresse: att förbättra spelet och hålla det rättvist (art. 6.1 f)
- E-post du skickar
- Berättigat intresse: att svara dig (art. 6.1 f)
Vem som tar emot data, och överföringar utanför EU. Roblox, som driver spelet, lagrar dess data och tillhandahåller dess analys. PegasoHlib hanterar spelets datalager på Roblox. E-post du skickar går via Cloudflare och sparas av Google i en Gmail-brevlåda, och Anthropic kan behandla den när en AI-assistent hjälper till att läsa den. Några av dessa företag har sitt säte i USA eller andra länder utanför EU. Dessa överföringar bygger på EU–USA-ramverket för dataskydd (Data Privacy Framework) där företaget deltar i det, eller på företagets standardavtalsklausuler.
Hur länge det sparas. Profiler och rapporter sparas som beskrivs ovan. E-post du skickar sparas tills ärendet är avslutat, och i högst 2 år.
Dina rättigheter. Du kan begära tillgång till dina data, rättelse, radering, begränsning, en kopia att ta med dig någon annanstans (dataportabilitet), och du kan när som helst invända mot behandling eller återkalla ditt samtycke. Skriv till adressen ovan. Du får svar inom en månad. Spelets data finns på Roblox servrar, och du kan själv radera dem i spelets inställningar.
Klagomål. Du kan lämna in klagomål till dataskyddsmyndigheten i ditt land.
Ålder. ZORYT spelas på Roblox, och Roblox regler avgör vem som får spela. Spelet frågar inte efter din ålder. Om du är barn, läs den här sidan tillsammans med en förälder eller vårdnadshavare.
Språk. Översättningar av denna policy görs med hjälp av AI. Om en översättning avviker från den engelska texten gäller den version som är mest förmånlig för dig.
Kontakt
Frågor om integritet, eller en begäran om radering: support@pegasohlib.com