ZORYT
Политика конфиденциальности
Обновлено 6 ноября 2026 года
ZORYT Anime Training Simulator — игра на Roblox, сделанная одним разработчиком, PegasoHlib, и она ещё в разработке. Эта страница простыми словами говорит, что игра сохраняет о тебе, где и кто это может прочитать.
Коротко
- Игра работает на Roblox. Roblox передаёт игре номер твоего аккаунта (id) и твои имена, а твой аккаунт регулируется собственной политикой конфиденциальности Roblox.
- Игра никогда не просит почту, настоящее имя, номер телефона, адрес или платёжные данные, и они не попадают к разработчику. Твой адрес почты попадает к разработчику, только если ты напишешь сам.
- Твой прогресс сохраняется на серверах Roblox, в хранилищах данных игры, которыми управляет PegasoHlib.
- Игра отправляет в Roblox события о том, как люди играют (например, о завершении первой тренировки). Они привязаны к твоему аккаунту и нужны, чтобы находить трудные или скучные места.
- Если ты отправишь отчёт из настроек игры, он сохраняется с именем твоего аккаунта, местом, где был персонаж, и типом твоего устройства.
- Ты можешь удалить аккаунт сам в игре: НАСТРОЙКИ → ПЕРСОНАЖ → УДАЛИТЬ АККАУНТ. Ты или кто-то из родителей также можете написать на почту разработчика.
Какие данные, где они хранятся и кто их видит
| Данные | Где хранятся | Кто видит |
|---|---|---|
| Номер и имена твоего аккаунта Roblox | Передаются Roblox, пока ты играешь; id — это ключ твоего сохранённого прогресса | Roblox; разработчик видит id, а также твои имена Roblox в отчётах и на досках |
| Сохранённый прогресс и настройки | Хранилища данных игры на Roblox | Разработчик; другие игроки видят только то, что показывает сама игра (доску, дом, обмен питомцами) |
| Игровые события | Аналитика Roblox в Creator Hub | Разработчик и Roblox |
| Отчёты, которые ты отправляешь | Хранилище данных игры на Roblox | Только разработчик |
| Покупки | Roblox; игра хранит номера квитанций твоих последних покупок и общую сумму потраченных Robux | Roblox и разработчик. Тег [VIP] в чате и титул Основатель видят все игроки. |
| Чат | Roblox | Roblox и игроки, которым он это разрешает |
Что игра знает о тебе
В ZORYT играют внутри Roblox, поэтому твоим аккаунтом управляет Roblox, а не разработчик. Когда ты входишь, Roblox сообщает игре номер твоего аккаунта, имя пользователя, отображаемое имя и язык твоего устройства. Игра использует их, чтобы находить твой прогресс, показывать твоё имя другим игрокам и выбирать язык текстов игры.
Игра не просит тебя вводить возраст, настоящее имя, электронную почту, адрес или номер телефона и не может их увидеть. В ней нет рекламы. Она ничего не отправляет на другие серверы, кроме собственных серверов Roblox. Когда ты даришь или обмениваешь питомца, игра считывает из Roblox, сколько существует твой аккаунт: у обеих сторон он должен существовать не меньше 1 дня, чтобы остановить одноразовые аккаунты. Этот возраст не сохраняется. Когда ты заходишь в игру, она считывает из Roblox, разрешены ли для твоего аккаунта платные случайные предметы и обмен платными предметами, и хранит ответ только до твоего выхода. Во время игры она также спрашивает у Roblox, являются ли игроки на твоём сервере твоими друзьями и состоишь ли ты в группе игры, чтобы дать бонусы за друзей и группу. Эти ответы не сохраняются.
Твой сохранённый прогресс
Чтобы можно было вернуться в игру, она сохраняет твой прогресс в хранилище данных на Roblox под идентификатором твоего аккаунта. Этим хранилищем управляет PegasoHlib, и он может его читать. В нём лежит:
- сила, монеты, мечи, ауры, питомцы, зелья, титулы, пояса, задания, выбор в истории и то, что найдено в Кодексе;
- самый дальний открытый мир, лучший этаж башни, перерождения и результаты боссов;
- твои настройки: язык, уровень графики, громкость музыки, размер меню и то, куда перемещены сенсорные кнопки;
- твоё последнее место в мире, чтобы игра могла вернуть тебя туда;
- числа о покупках (см. «Покупки» ниже);
- твой сезонный пропуск, время игры, активированные коды, ежедневные награды и лимиты подарков;
- id игрока, который тебя пригласил, только пока не выплачена награда за приглашение и не больше 14 дней; отметки о наградах за приглашение; id твоего дома (гильдии), если он есть.
Другие игроки видят только то, что показывает сама игра: твоё имя и числа в таблице лидеров, твоих питомцев и титулы в мире и твой дом.
Короткий список тестировщиков и тех, кто получил пропуски или подарки от владельца, хранится по id аккаунта.
Доски, дома и обмены
В таблицах лидеров хранятся идентификатор твоего аккаунта и одно число (например, Сила или твой лучший этаж башни), а имя в Roblox, аватар и результат показываются всем игрокам. Лидер может стоять статуей в лобби, а о редких находках сообщается в чате с именем игрока.
Дом Ордена Сакуры — это небольшая команда игроков. В его записи хранятся название и тег дома, идентификаторы аккаунтов и отображаемые имена участников, их роли, очки славы и время последнего посещения, а также заявки на вступление и приглашения. Другие игроки могут это видеть. Названия и теги домов проверяются текстовым фильтром Roblox. Лидер и советники могут написать короткое сообщение для дома, его проверяет тот же фильтр. Другие игроки могут его прочитать.
Обмены питомцами и командные башни происходят между игроками, которые в этот момент находятся в одной игре. Обмен не сохраняется отдельной записью.
Игровые события
Игра отправляет в службу аналитики Roblox события, которые Roblox привязывает к твоему аккаунту. Они касаются игры, а не тебя как человека:
- шаги первого часа (например, завершённое вступление, первая тренировка, первое яйцо, первое перерождение);
- заработанные и потраченные монеты по источникам, например босс, награда или магазин;
- достигнутый мир или этаж башни и результаты боссов;
- несколько других счётчиков, например победы над боссами.
Разработчик читает их в Creator Hub от Roblox, чтобы видеть, где игроки застревают или уходят, и балансировать цены и награды. Никакая сторонняя аналитическая компания не участвует. Как долго Roblox хранит эти события, решает Roblox.
Отчёты, которые ты отправляешь
В настройках игры есть окно для сообщения об ошибке, идеи или жалобы. Отчёт отправляется только когда ты нажимаешь «ОТПРАВИТЬ». Вместе с написанным тобой текстом игра сохраняет:
- номер твоего аккаунта и имя пользователя;
- вид (ошибка, идея или жалоба) и твой текст после текстового фильтра Roblox;
- мир, где ты находился, и точное место, чтобы разработчик мог туда прийти и посмотреть;
- тип твоего устройства (телефон, планшет или компьютер), твой язык, число твоих перерождений и версию игры;
- время отправки.
Пожалуйста, не пиши в отчёте настоящее имя, адрес, номер телефона и другие личные сведения.
В игре список жалоб может открыть только собственный аккаунт разработчика, и в нём показано не более 120 жалоб. Другие игроки их не видят. Игра принадлежит группе Roblox, поэтому любой, кому группа даст доступ к хранилищам данных игры, тоже мог бы получить к ним доступ. В день хранится не более 300 жалоб, и каждая автоматически удаляется через 2 года. Игра также хранит время твоих последних отправок, чтобы ограничить, сколько жалоб ты можешь отправить.
Чат и модерация
Чат принадлежит Roblox: его фильтры, правила и родительские настройки определяют, кто может тебе писать. Игра не записывает чат. Текстовый фильтр Roblox также проверяет названия домов и текст отчётов.
Игра ограничивает, как часто можно повторять некоторые действия, чтобы остановить спам и читерство.
Покупки
Игра бесплатная, с необязательными покупками за Robux. Каждую покупку обрабатывает Roblox: разработчик никогда не видит твою карту, способ оплаты или электронную почту.
После покупки игра хранит числа, которые ей даёт Roblox: номера квитанций твоих последних покупок (чтобы покупку нельзя было выдать дважды), была ли куплена одноразовая упаковка и общую сумму Robux, потраченных в игре. Действуют квитанции и правила возврата Roblox.
Таблица Top Supporters в игре показывает имя игрока, аватар и общую сумму Robux, потраченных для всех игроков, только если ты сам этого захочешь: SETTINGS → SUPPORTERS, по умолчанию выключено, а если выключить, тебя уберут из таблицы. Общая сумма остаётся в твоём профиле в любом случае. Тег [VIP] в чате и золотой титул Основатель показывают другим игрокам, что они у тебя есть.
Как долго это хранится и сброс 1 ноября
Профили, которыми не пользовались 2 года, удаляются. Это проверяется вручную несколько раз в год, поэтому может занять чуть больше времени. Профиль с покупками может храниться дольше, а удалить любой профиль раньше можно по просьбе. Эти 2 года отсчитываются от последнего раза, когда игра сохранила профиль. Жалобы автоматически удаляются через 2 года, а время твоих отправок удаляется вместе с профилем. Старые таблицы лидеров и записи о домах, которые игра больше не читает, остаются в своих хранилищах, пока их не удалят.
1 ноября 2026 года все сохранённые профили были сброшены, чтобы все начали заново с самого начала. Сохранилось лишь немногое: записи о покупках, использованные коды и несколько отметок о приглашениях и наградах. Настройки и прогресс вступления тоже были сброшены.
Удаление твоих данных и твой выбор
Ты можешь удалить аккаунт сам в игре: НАСТРОЙКИ → ПЕРСОНАЖ → УДАЛИТЬ АККАУНТ. Игра предупредит, даст сутки на раздумья и спросит ещё раз. Потом она удалит прогресс, жалобы, записи в таблицах лидеров и место в доме, а всё купленное за Robux в игре тоже исчезнет. Игровые пропуска остаются на твоём аккаунте Roblox. Ещё можно написать на support@pegasohlib.com и указать имя пользователя или id аккаунта в Roblox; за ребёнка может написать кто-то из родителей.
Я не могу отозвать события, уже переданные в аналитику Roblox, и всё, что находится на самом Roblox (твой аккаунт, чат, историю покупок). Для этого используй собственные инструменты Roblox.
Если ты попросишь Roblox стереть твои данные, Roblox передаст запрос владельцу игры, и те же данные будут удалены в течение 30 дней.
Ничего не удаляя, ты можешь остановить всё это, выйдя из игры: тогда она ничего нового не сохраняет.
Дети и родители
Многие игроки — дети, и Roblox решает, кто может играть, общаться и тратить. Игра не знает твоего возраста, не запрашивает личных данных и не показывает рекламу. Единственный текст, который игрок может отправить разработчику, — это отчёт, и только когда он сам этого захочет.
Родители могут использовать родительский контроль Roblox, чтобы ограничить чат, траты и время игры, и могут написать разработчику, чтобы удалить данные ребёнка.
Roblox и эта страница
Твой аккаунт Roblox и всё, что Roblox сам собирает о тебе, регулируются политикой конфиденциальности Roblox и её условиями, а не этой страницей. Эта страница касается только того, что игра сохраняет в своих хранилищах данных и отправляет в аналитику. У сайта, на котором размещена эта страница, есть своя короткая политика: конфиденциальность сайта.
Изменения политики
Игра ещё в разработке и будет меняться. Если игра начнёт сохранять или отправлять что-то новое, сначала изменится эта страница, а дата вверху сдвинется.
Твои права и юридические детали
Кто отвечает. За описанные здесь данные отвечает PegasoHlib, физическое лицо, которое разрабатывает эти приложения. Контакт: support@pegasohlib.com.
Зачем используются данные и на каком правовом основании.
- Прогресс, покупки, таблицы лидеров и жалобы
- Договор: предоставление игры (ст. 6(1)(b))
- Аналитика игры и защита от нарушений
- Законный интерес: улучшение игры и честная игра (ст. 6(1)(f))
- Письмо, которое ты отправляешь
- Законный интерес: ответить тебе (ст. 6(1)(f))
Кто их получает, и передача за пределы ЕС. Roblox, который запускает игру, хранит её данные и предоставляет аналитику. PegasoHlib управляет хранилищами данных игры на Roblox. Письмо, которое ты отправляешь, проходит через Cloudflare и хранится в ящике Gmail у Google, а Anthropic может обрабатывать его, когда ИИ-помощник помогает его читать. Часть этих компаний работает в США или других странах за пределами ЕС. Такая передача опирается на рамочное соглашение ЕС и США о защите данных (EU–US Data Privacy Framework), если компания в нём участвует, или на стандартные договорные условия (standard contractual clauses) этой компании.
Как долго это хранится. Профили и жалобы хранятся так, как описано выше. Письма, которые ты присылаешь, хранятся, пока вопрос не будет закрыт, и не дольше 2 лет.
Твои права. Можно потребовать доступ к своим данным, исправление, удаление, ограничение обработки, копию для переноса в другое место (переносимость), а также возразить против обработки или отозвать согласие в любой момент. Пиши на адрес выше. Ответ придёт в течение месяца. Данные игры лежат на серверах Roblox, и ты можешь удалить их сам в настройках игры.
Жалобы. Можно пожаловаться в орган по защите данных своей страны.
Возраст. В ZORYT играют на Roblox, и кто может играть, решают правила Roblox. Игра не спрашивает твой возраст. Если ты ребёнок, прочитай эту страницу с кем-то из родителей или опекуном.
Язык. Переводы этой политики сделаны с помощью ИИ. Если перевод отличается от английского текста, действует более выгодная для тебя версия.
Контакт
Вопросы о конфиденциальности или запрос на удаление: support@pegasohlib.com