ZORYT
Política de privacidade
Atualizado em 6 de novembro de 2026
O ZORYT Anime Training Simulator é um jogo do Roblox feito por um único desenvolvedor, o PegasoHlib, e ainda está em desenvolvimento. Esta página diz em palavras simples o que o jogo guarda sobre você, onde e quem pode lê-lo.
Resumindo
- O jogo roda no Roblox. O Roblox passa ao jogo o número da sua conta (id) e os seus nomes, e a política de privacidade do próprio Roblox rege a sua conta.
- O jogo nunca pede seu e-mail, nome real, telefone, endereço ou dados de pagamento, e eles não chegam ao desenvolvedor. Seu e-mail só chega ao desenvolvedor se você mesmo escrever.
- Seu progresso é salvo nos servidores da Roblox, nos armazenamentos de dados do jogo que a PegasoHlib gerencia.
- O jogo envia ao Roblox eventos sobre como as pessoas jogam (por exemplo, terminar o primeiro treino). Eles estão ligados à sua conta e servem para encontrar partes difíceis ou chatas.
- Se você enviar um relatório pelas configurações do jogo, ele é guardado com o nome da sua conta, o lugar onde você estava e o seu tipo de aparelho.
- Você pode excluir sua conta sozinho no jogo: CONFIGURAÇÕES → PERSONAGEM → EXCLUIR CONTA. Você ou seu responsável também podem escrever para o e-mail do desenvolvedor.
Quais dados, onde ficam, quem vê
| Dados | Onde ficam guardados | Quem pode ver |
|---|---|---|
| O id e os nomes da sua conta do Roblox | Fornecidos pelo Roblox enquanto você joga; o id é a chave do seu progresso guardado | Roblox; o desenvolvedor vê o id, e os seus nomes do Roblox em relatórios e em placares |
| Progresso e configurações guardados | Os armazenamentos de dados do jogo no Roblox | O desenvolvedor; os outros jogadores veem só o que o jogo mostra (um placar, uma casa, uma troca de pets) |
| Eventos de jogo | As análises do Roblox, no Creator Hub | O desenvolvedor e o Roblox |
| Relatórios que você envia | Um armazenamento de dados do jogo no Roblox | Só o desenvolvedor |
| Compras | Roblox; o jogo guarda os números de recibo das suas últimas compras e o total de Robux gastos | Roblox e o desenvolvedor. Todos os jogadores veem a etiqueta [VIP] no chat e o título Fundador. |
| Chat | Roblox | O Roblox e os jogadores que ele permitir |
O que o jogo sabe sobre você
O ZORYT é jogado dentro do Roblox, então é o Roblox, não o desenvolvedor, que administra a sua conta. Quando você entra, o Roblox informa ao jogo o id da sua conta, o seu nome de usuário, o seu nome de exibição e o idioma do seu aparelho. O jogo os usa para encontrar o seu progresso, mostrar o seu nome a outros jogadores e escolher o idioma dos textos do jogo.
O jogo não pede que você digite sua idade, nome real, e-mail, endereço ou telefone, e não tem como ver nada disso. Ele não tem anúncios. Ele não envia nada para servidores que não sejam os do próprio Roblox. Quando você dá ou troca um pet, o jogo consulta no Roblox há quanto tempo sua conta existe: os dois lados precisam ter pelo menos 1 dia, para evitar contas descartáveis. Essa idade não é salva. Quando você entra, o jogo consulta no Roblox se a sua conta pode usar itens aleatórios pagos e trocar itens pagos, e guarda a resposta só até você sair. Enquanto você joga, o jogo também pergunta ao Roblox se os jogadores do seu servidor são seus amigos e se você está no grupo do jogo, para os bônus de amigos e de grupo. Essas respostas não são salvas.
O seu progresso guardado
Para que você possa voltar, o jogo salva o seu progresso em um armazenamento de dados da Roblox, sob o ID da sua conta. A PegasoHlib gerencia esse armazenamento de dados e pode lê-lo. Ele contém:
- força, moedas, espadas, auras, pets, poções, títulos, faixas, missões, escolhas da história e o que você encontrou no Códex;
- o mundo mais distante que você abriu, o seu melhor andar da torre, renascimentos e resultados contra chefes;
- as suas configurações: idioma, nível de gráficos, volume da música, tamanho dos menus e onde você moveu os botões de toque;
- o seu último lugar no mundo, para que o jogo possa colocar você de volta lá;
- os números sobre compras (veja Compras abaixo);
- seu passe de temporada, tempo de jogo, códigos resgatados, recompensas diárias e limites de presentes;
- o id do jogador que convidou você, só até a recompensa do convite ser paga e por no máximo 14 dias; marcas de recompensas de convite; e o id da sua casa (guilda), se tiver uma.
Os outros jogadores só podem ver o que o próprio jogo mostra: o seu nome e os seus números em um placar, os seus pets e títulos no mundo e a sua casa.
Uma lista curta de testadores e de pessoas que receberam passes ou presentes do dono é guardada por id de conta.
Placares, casas e trocas
Os rankings guardam o ID da sua conta e um número (como o Poder ou o seu melhor andar da torre) e mostram seu nome na Roblox, avatar e resultado a todos os jogadores. O líder pode aparecer como estátua no lobby, e achados raros são anunciados no chat com o nome do jogador.
Uma casa da Ordem de Sakura é uma pequena equipe de jogadores. O registro dela tem o nome e a tag da casa, os IDs e nomes de exibição dos membros, seus cargos, pontos de fama e horário da última visita, e os pedidos de entrada e convites. Outros jogadores podem ver isso. Os nomes e tags das casas são verificados pelo filtro de texto da Roblox. O líder e os conselheiros podem escrever uma mensagem curta para a casa, verificada pelo mesmo filtro. Outros jogadores podem lê-la.
As trocas de pets e as torres em equipe acontecem entre jogadores que estão no mesmo jogo naquele momento. Uma troca não é guardada como um registro separado.
Eventos de jogo
O jogo envia ao serviço de análises do Roblox eventos que o Roblox liga à sua conta. Eles dizem respeito ao jogo, não a você como pessoa:
- passos da primeira hora (por exemplo, a intro concluída, o primeiro treino, o primeiro ovo, o primeiro renascimento);
- moedas ganhas e gastas, por origem, como um chefe, uma recompensa ou uma loja;
- o mundo ou o andar da torre que você alcançou e os resultados contra chefes;
- alguns outros contadores, como as vitórias contra chefes.
O desenvolvedor os lê no Creator Hub do Roblox para ver onde os jogadores travam ou desistem, e para equilibrar preços e recompensas. Nenhuma empresa de análises externa está envolvida. Por quanto tempo o Roblox guarda esses eventos depende do Roblox.
Relatórios que você envia
Nas configurações do jogo, há uma janela para um bug, uma ideia ou uma reclamação. Um relatório só é enviado quando você aperta ENVIAR. Junto com o texto que você escreve, o jogo guarda:
- o id e o nome de usuário da sua conta;
- o tipo (bug, ideia ou reclamação) e o seu texto, depois do filtro de texto do Roblox;
- o mundo em que você estava e o ponto exato, para que o desenvolvedor possa ir olhar;
- o seu tipo de aparelho (celular, tablet ou PC), o seu idioma, o seu número de renascimentos e a versão do jogo;
- a hora do envio.
Por favor, não escreva em um relatório o seu nome verdadeiro, endereço, número de telefone nem qualquer outra informação privada.
No jogo, só a conta do próprio desenvolvedor pode abrir a lista de denúncias, e ela mostra até 120. Os outros jogadores não podem vê-las. O jogo pertence a um grupo da Roblox, então qualquer pessoa a quem o grupo der acesso aos armazenamentos de dados do jogo também poderia acessá-las. São guardadas até 300 denúncias por dia, e cada uma é apagada automaticamente depois de 2 anos. O jogo também guarda os horários dos seus últimos envios, para limitar quantas você pode enviar.
Chat e moderação
O chat pertence ao Roblox: os filtros, as regras e as configurações parentais dele decidem quem pode escrever para você. O jogo não grava o chat. O filtro de texto do Roblox também confere os nomes das casas e o texto dos relatórios.
O jogo limita a frequência com que você pode repetir algumas ações, para impedir spam e trapaças.
Compras
O jogo é grátis, com compras opcionais por Robux. O Roblox cuida de cada compra: o desenvolvedor nunca vê o seu cartão, a sua forma de pagamento nem o seu e-mail.
Depois de uma compra, o jogo guarda os números que o Roblox passa a ele: os números de recibo das suas últimas compras (para que uma compra não seja entregue duas vezes), se você comprou um pacote único e o total de Robux que você gastou no jogo. Valem os recibos e as regras de reembolso do Roblox.
O painel Top Supporters do jogo mostra o nome, o avatar e o total de Robux gastos por um jogador com todos os jogadores, somente se você escolher: SETTINGS → SUPPORTERS, desativado por padrão, e ao desativar você sai do painel. O total fica no seu perfil de qualquer forma. A etiqueta [VIP] no chat e o título dourado Fundador mostram aos outros jogadores que você os tem.
Por quanto tempo fica guardado e a reinicialização de 1º de novembro
Perfis sem uso por 2 anos são apagados. Isso é conferido manualmente algumas vezes por ano, então pode levar um pouco mais. Um perfil com compras pode ficar por mais tempo, e você pode pedir que qualquer perfil seja apagado antes. Os 2 anos contam a partir da última vez que o jogo salvou o perfil. As denúncias são apagadas automaticamente depois de 2 anos, e os horários dos seus envios junto com o seu perfil. Rankings e registros de casas antigos que o jogo não lê mais ficam nos seus armazenamentos até serem removidos.
Em 1º de novembro de 2026, todos os perfis salvos foram reiniciados, para que todos recomeçassem do começo. Só algumas coisas foram mantidas: os registros de compras, os códigos resgatados e algumas marcas de convites e recompensas. As configurações e o progresso da intro também foram reiniciados.
Apagar os seus dados e as suas escolhas
Você pode excluir sua conta sozinho no jogo: CONFIGURAÇÕES → PERSONAGEM → EXCLUIR CONTA. O jogo avisa, dá um dia para pensar e pergunta de novo. Depois exclui seu progresso, suas denúncias, suas entradas nos rankings e seu lugar em uma casa, e tudo o que você comprou com Robux no jogo também some. Os passes de jogo continuam na sua conta Roblox. Você também pode escrever para support@pegasohlib.com e informar seu nome de usuário ou id do Roblox; um responsável pode escrever por uma criança.
Não posso desfazer os eventos já entregues às análises do Roblox, nem nada que esteja no próprio Roblox (a sua conta, o chat, o histórico de compras). Para isso, use as ferramentas do próprio Roblox.
Se você pedir à Roblox que apague seus dados, a Roblox repassa o pedido ao dono do jogo, e os mesmos dados são apagados em até 30 dias.
Sem apagar nada, você pode parar tudo isso saindo do jogo: ele então não guarda mais nada de novo.
Crianças e responsáveis
Muitos jogadores são crianças, e é o Roblox que decide quem pode jogar, conversar e gastar. O jogo não sabe a sua idade, não pede dados pessoais e não faz publicidade. O único texto que um jogador pode enviar ao desenvolvedor é um relatório, e só quando ele escolhe fazer isso.
Os responsáveis podem usar o controle parental do Roblox para limitar o chat, os gastos e o tempo de jogo, e podem escrever ao desenvolvedor para que os dados de uma criança sejam apagados.
O Roblox e esta página
Sua conta da Roblox e tudo o que a própria Roblox coleta sobre você são regidos pela política de privacidade da Roblox e pelos termos dela, não por esta página. Esta página cobre apenas o que o jogo salva em seus armazenamentos de dados e envia para a análise. O site que hospeda esta página tem a sua própria política curta: privacidade do site.
Alterações nesta política
O jogo ainda está em desenvolvimento e vai mudar. Se o jogo passar a guardar ou enviar algo novo, esta página será alterada primeiro e a data no topo será atualizada.
Seus direitos e os detalhes legais
Quem é o responsável. A PegasoHlib, uma pessoa física que desenvolve estes apps, é responsável pelos dados descritos aqui. Contato: support@pegasohlib.com.
Para que os dados são usados, e com que base legal.
- Progresso, compras, rankings e denúncias
- Contrato: fornecer o jogo (art. 6(1)(b))
- Análises do jogo e proteção contra abusos
- Interesse legítimo: melhorar o jogo e mantê-lo justo (art. 6(1)(f))
- Um e-mail que você envia
- Interesse legítimo: responder a você (art. 6(1)(f))
Quem os recebe, e transferências para fora da UE. O Roblox, que executa o jogo, guarda os dados dele e fornece as análises. A PegasoHlib gerencia os armazenamentos de dados do jogo no Roblox. O e-mail que você envia passa pela Cloudflare e o Google o guarda em uma caixa do Gmail, e a Anthropic pode processá-lo quando um assistente de IA ajuda a lê-lo. Algumas dessas empresas têm sede nos Estados Unidos ou em outros países fora da UE. Essas transferências se baseiam na Estrutura de Privacidade de Dados UE-EUA, quando a empresa participa dela, ou nas cláusulas contratuais padrão da empresa.
Por quanto tempo é guardado. Perfis e denúncias são guardados como descrito acima. Os e-mails que você enviar são guardados até o assunto ser encerrado e por no máximo 2 anos.
Seus direitos. Você pode pedir acesso aos seus dados, correção, exclusão, restrição do tratamento e uma cópia para levar a outro lugar (portabilidade), e pode se opor ao tratamento ou retirar o consentimento a qualquer momento. Escreva para o endereço acima. Você receberá uma resposta em até um mês. Os dados do jogo ficam nos servidores do Roblox, e você pode excluí-los sozinho nas configurações do jogo.
Reclamações. Você pode apresentar reclamação à autoridade de proteção de dados do seu país.
Idade. ZORYT é jogado no Roblox, e as regras do Roblox decidem quem pode jogar. O jogo não pergunta sua idade. Se você é criança, leia esta página com um responsável.
Idioma. As traduções desta política são feitas com a ajuda de IA. Se uma tradução diferir do texto em inglês, vale a versão mais favorável a você.
Contato
Dúvidas sobre privacidade ou um pedido de exclusão: support@pegasohlib.com