ZORYT
Privacybeleid
Bijgewerkt op 6 november 2026
ZORYT Anime Training Simulator is een Roblox-spel gemaakt door één ontwikkelaar, PegasoHlib, en het is nog in ontwikkeling. Deze pagina zegt in gewone woorden wat het spel over jou opslaat, waar, en wie het kan lezen.
In één oogopslag
- Het spel draait op Roblox. Roblox geeft het spel je accountnummer (id) en je namen, en het eigen privacybeleid van Roblox regelt je account.
- De game vraagt nooit om je e-mail, echte naam, telefoonnummer, adres of betaalgegevens, en die bereiken de ontwikkelaar niet. Je e-mailadres bereikt de ontwikkelaar alleen als je zelf schrijft.
- Je voortgang wordt opgeslagen op de servers van Roblox, in de gegevensopslagen van de game die PegasoHlib beheert.
- Het spel stuurt Roblox gebeurtenissen over hoe mensen spelen (bijvoorbeeld het afronden van de eerste training). Ze zijn gekoppeld aan je account en worden gebruikt om moeilijke of saaie plekken te vinden.
- Als je een melding verstuurt via de instellingen van het spel, wordt ze opgeslagen met je accountnaam, de plek waar je stond en je apparaattype.
- Je kunt je account zelf in de game verwijderen: INSTELLINGEN → PERSONAGE → ACCOUNT VERWIJDEREN. Jij of je ouder kunnen ook naar het e-mailadres van de ontwikkelaar schrijven.
Welke gegevens, waar ze staan, wie ze ziet
| Gegevens | Waar ze worden bewaard | Wie ze kan zien |
|---|---|---|
| Je Roblox-account-id en -namen | Gegeven door Roblox terwijl je speelt; de id is de sleutel van je opgeslagen voortgang | Roblox; de ontwikkelaar ziet de id, en je Roblox-namen in meldingen en op ranglijsten |
| Opgeslagen voortgang en instellingen | De datastores van het spel op Roblox | De ontwikkelaar; andere spelers zien alleen wat het spel toont (een ranglijst, een huis, een huisdierenruil) |
| Speelgebeurtenissen | De analyse van Roblox, in Creator Hub | De ontwikkelaar en Roblox |
| Meldingen die je verstuurt | Een datastore van het spel op Roblox | Alleen de ontwikkelaar |
| Aankopen | Roblox; het spel bewaart de bonnummers van je laatste aankopen en het totaal aan bestede Robux | Roblox en de ontwikkelaar. Alle spelers zien de [VIP]-tag in de chat en de titel Stichter. |
| Chat | Roblox | Roblox en de spelers die het toelaat |
Wat het spel over jou weet
ZORYT wordt in Roblox gespeeld, dus Roblox, niet de ontwikkelaar, beheert je account. Als je binnenkomt, geeft Roblox het spel je account-id, je gebruikersnaam, je weergavenaam en de taal van je apparaat door. Het spel gebruikt ze om je voortgang te vinden, om je naam aan andere spelers te tonen en om de taal van de teksten van het spel te kiezen.
De game vraagt je niet om je leeftijd, echte naam, e-mailadres, adres of telefoonnummer in te typen en kan ze ook niet zien. Er zitten geen advertenties in. Ze stuurt niets naar andere servers dan die van Roblox zelf. Wanneer je een pet geeft of ruilt, leest de game bij Roblox uit hoe oud je account is: beide kanten hebben minstens 1 dag nodig, om wegwerpaccounts te voorkomen. Die leeftijd wordt niet opgeslagen. Wanneer je binnenkomt, leest de game bij Roblox uit of betaalde willekeurige items en het ruilen van betaalde items zijn toegestaan voor je account, en bewaart het antwoord alleen totdat je weggaat. Terwijl je speelt, vraagt de game Roblox ook of de spelers op je server je vrienden zijn en of je in de groep van de game zit, voor de bonussen voor vrienden en groep. Die antwoorden worden niet opgeslagen.
Je opgeslagen voortgang
Zodat je terug kunt komen, bewaart de game je voortgang in een gegevensopslag bij Roblox, onder de id van je account. PegasoHlib beheert die gegevensopslag en kan haar lezen. Ze bevat:
- kracht, munten, zwaarden, aura’s, huisdieren, drankjes, titels, banden, opdrachten, verhaalkeuzes en wat je in de Codex hebt gevonden;
- de verste wereld die je hebt geopend, je beste verdieping van de toren, wedergeboortes en bazenresultaten;
- je instellingen: taal, grafisch niveau, muziekvolume, grootte van menu’s en waar je de aanraakknoppen hebt verplaatst;
- je laatste plek in de wereld, zodat het spel je er weer neer kan zetten;
- de getallen over aankopen (zie Aankopen hieronder);
- je seizoenspas, speeltijd, ingewisselde codes, dagelijkse beloningen en cadeaulimieten;
- de id van de speler die je heeft uitgenodigd, alleen tot de uitnodigingsbeloning is betaald en maximaal 14 dagen; markeringen van uitnodigingsbeloningen; en de id van je huis (gilde), als je er een hebt.
Andere spelers zien alleen wat het spel zelf toont: je naam en getallen op een ranglijst, je huisdieren en titels in de wereld, en je huis.
Een korte lijst met testers en met mensen die passes of cadeaus van de eigenaar kregen, wordt bewaard per account-id.
Ranglijsten, huizen en ruilen
Ranglijsten bewaren de id van je account en één getal (zoals Kracht of je beste torenverdieping) en tonen je Roblox-naam, avatar en resultaat aan alle spelers. De leider kan als standbeeld in de lobby staan, en zeldzame vondsten worden in de chat aangekondigd met de naam van de speler.
Een huis van de Orde van Sakura is een klein team van spelers. Het record bevat de naam en tag van het huis, de id’s en weergavenamen van de leden, hun rollen, faampunten en tijdstip van het laatste bezoek, en aanvragen om lid te worden en uitnodigingen. Andere spelers kunnen dit zien. Namen en tags van huizen worden gecontroleerd door het tekstfilter van Roblox. De leider en adviseurs kunnen een kort bericht voor het huis schrijven, gecontroleerd door hetzelfde filter. Andere spelers kunnen het lezen.
Huisdierenruilen en teamtorens gebeuren tussen spelers die op dat moment in hetzelfde spel zijn. Een ruil wordt niet als apart record opgeslagen.
Speelgebeurtenissen
Het spel stuurt gebeurtenissen naar de analysedienst van Roblox die Roblox aan je account koppelt. Ze gaan over het spelen, niet over jou als persoon:
- stappen van het eerste uur (bijvoorbeeld de intro afgerond, de eerste training, het eerste ei, de eerste wedergeboorte);
- verdiende en bestede munten, per bron, zoals een baas, een beloning of een winkel;
- de wereld of verdieping van de toren die je hebt bereikt, en bazenresultaten;
- een paar andere tellers, zoals overwinningen op bazen.
De ontwikkelaar leest ze in de Creator Hub van Roblox om te zien waar spelers vastlopen of weggaan, en om prijzen en beloningen in balans te brengen. Er is geen externe analysebedrijf bij betrokken. Hoe lang Roblox deze gebeurtenissen bewaart, bepaalt Roblox.
Meldingen die je verstuurt
In de instellingen van het spel is een venster voor een bug, een idee of een klacht. Een melding wordt pas verstuurd als je op VERSTUREN drukt. Samen met de tekst die je schrijft, slaat het spel op:
- je account-id en gebruikersnaam;
- het soort (bug, idee of klacht) en je tekst, na het tekstfilter van Roblox;
- de wereld waarin je stond en de exacte plek, zodat de ontwikkelaar kan gaan kijken;
- je apparaattype (telefoon, tablet of pc), je taal, je aantal wedergeboortes en de versie van het spel;
- het tijdstip van versturen.
Schrijf in een melding alsjeblieft niet je echte naam, adres, telefoonnummer of andere privégegevens.
In de game kan alleen het account van de ontwikkelaar zelf de lijst met meldingen openen, en die toont er maximaal 120. Andere spelers kunnen ze niet zien. De game hoort bij een Roblox-groep, dus iedereen aan wie de groep toegang geeft tot de gegevensopslagen van de game, zou er ook bij kunnen. Er worden maximaal 300 meldingen per dag bewaard, en elke melding wordt na 2 jaar automatisch gewist. De game bewaart ook de tijden van je laatste verzendingen, om te beperken hoeveel je er kunt versturen.
Chat en moderatie
De chat is van Roblox: zijn filters, regels en ouderinstellingen bepalen wie je kan schrijven. Het spel legt de chat niet vast. Het tekstfilter van Roblox controleert ook namen van huizen en de tekst van meldingen.
Het spel beperkt hoe vaak je sommige handelingen kunt herhalen, om spam en valsspelen te stoppen.
Aankopen
Het spel is gratis te spelen, met optionele aankopen voor Robux. Roblox handelt elke aankoop af: de ontwikkelaar ziet nooit je kaart, je betaalmethode of je e-mail.
Na een aankoop bewaart het spel de getallen die Roblox het geeft: de bonnummers van je laatste aankopen (zodat een aankoop niet twee keer kan worden toegekend), of je een eenmalig pakket hebt gekocht, en het totaal aan Robux dat je in het spel hebt besteed. De bonnen en terugbetalingsregels van Roblox zijn van toepassing.
Het Top Supporters-bord in de game toont de naam, avatar en het totaal aan Robux dat een speler aan alle spelers heeft uitgegeven, alleen als je dat kiest: SETTINGS → SUPPORTERS, standaard uit, en als je het uitzet, word je van het bord gehaald. Het totaal blijft in beide gevallen in je profiel. De [VIP]-tag in de chat en de gouden titel Stichter laten andere spelers zien dat je ze hebt.
Hoe lang het blijft, en de reset van 1 november
Profielen die 2 jaar niet zijn gebruikt, worden verwijderd. Dit wordt een paar keer per jaar met de hand gecontroleerd, dus het kan iets langer duren. Een profiel met aankopen kan langer blijven, en je kunt vragen om een profiel eerder te verwijderen. De 2 jaar tellen vanaf het laatste moment dat de game het profiel opsloeg. Meldingen worden na 2 jaar automatisch gewist, en de tijden van je verzendingen samen met je profiel. Oudere ranglijsten en huisgegevens die de game niet meer leest, blijven in hun opslag staan tot ze worden verwijderd.
Op 1 november 2026 zijn alle opgeslagen profielen gereset, zodat iedereen opnieuw vanaf het begin begon. Slechts een paar dingen zijn bewaard: aankoopgegevens, verzilverde codes en een paar markeringen van uitnodigingen en beloningen. Instellingen en intro-voortgang zijn ook gereset.
Je gegevens en je keuzes verwijderen
Je kunt je account zelf in de game verwijderen: INSTELLINGEN → PERSONAGE → ACCOUNT VERWIJDEREN. De game waarschuwt je, geeft je een dag bedenktijd en vraagt het nog een keer. Daarna verwijdert de game je voortgang, meldingen, plekken op de ranglijsten en je plek in een huis, en alles wat je in de game met Robux hebt gekocht verdwijnt ook. Gamepasses blijven op je Roblox-account. Je kunt ook schrijven naar support@pegasohlib.com en je Roblox-gebruikersnaam of account-id noemen; een ouder kan voor een kind schrijven.
Ik kan gebeurtenissen die al aan de analyse van Roblox zijn gegeven niet terugnemen, en ook niets op Roblox zelf (je account, chat, aankoopgeschiedenis). Gebruik daarvoor de eigen hulpmiddelen van Roblox.
Als je Roblox vraagt je gegevens te wissen, geeft Roblox het verzoek door aan de eigenaar van de game, en dezelfde gegevens worden binnen 30 dagen verwijderd.
Zonder iets te verwijderen kun je dit alles stoppen door het spel te verlaten: dan slaat het niets nieuws meer op.
Kinderen en ouders
Veel spelers zijn kinderen, en Roblox bepaalt wie mag spelen, chatten en uitgeven. Het spel kent je leeftijd niet, vraagt niet om persoonlijke gegevens en maakt geen reclame. De enige tekst die een speler naar de ontwikkelaar kan sturen, is een melding, en alleen als hij of zij dat kiest.
Ouders kunnen het ouderlijk toezicht van Roblox gebruiken om chat, uitgaven en speeltijd te beperken, en kunnen de ontwikkelaar schrijven om de gegevens van een kind te laten verwijderen.
Roblox en deze pagina
Voor je Roblox-account en alles wat Roblox zelf over je verzamelt, gelden het privacybeleid van Roblox en de voorwaarden ervan, niet deze pagina. Deze pagina gaat alleen over wat de game in haar gegevensopslagen bewaart en naar analyses stuurt. De website waarop deze pagina staat, heeft een eigen kort beleid: privacy van de site.
Wijzigingen in dit beleid
Het spel is nog in ontwikkeling en zal veranderen. Gaat het spel iets nieuws opslaan of versturen, dan wordt eerst deze pagina gewijzigd en verschuift de datum bovenaan.
Je rechten en de juridische details
Wie verantwoordelijk is. PegasoHlib, een particulier die deze apps ontwikkelt, is verantwoordelijk voor de gegevens die hier worden beschreven. Contact: support@pegasohlib.com.
Waarom gegevens worden gebruikt, en op welke rechtsgrond.
- Voortgang, aankopen, ranglijsten en meldingen
- Overeenkomst: de game leveren (art. 6, lid 1, onder b)
- Game-analyses en bescherming tegen misbruik
- Gerechtvaardigd belang: de game verbeteren en eerlijk houden (art. 6, lid 1, onder f)
- Een e-mail die je stuurt
- Gerechtvaardigd belang: je antwoord geven (art. 6, lid 1, onder f)
Wie ze ontvangt, en doorgifte buiten de EU. Roblox, dat de game draait, de gegevens ervan opslaat en de analyses levert. PegasoHlib beheert de datastores van de game op Roblox. E-mail die je stuurt, gaat via Cloudflare en wordt door Google bewaard in een Gmail-postvak, en Anthropic kan die verwerken wanneer een AI-assistent helpt met lezen. Sommige van deze bedrijven zijn gevestigd in de Verenigde Staten of andere landen buiten de EU. Die doorgiften berusten op het EU-VS-kader voor gegevensprivacy, als het bedrijf eraan deelneemt, of op de standaardcontractbepalingen van het bedrijf.
Hoe lang het bewaard wordt. Profielen en meldingen worden bewaard zoals hierboven beschreven. E-mails die je stuurt, worden bewaard tot de zaak is afgesloten, en niet langer dan 2 jaar.
Je rechten. Je kunt vragen om inzage in je gegevens, correctie, verwijdering, beperking van de verwerking en een kopie om elders mee naartoe te nemen (overdraagbaarheid), en je kunt bezwaar maken tegen de verwerking of je toestemming op elk moment intrekken. Schrijf naar het adres hierboven. Je krijgt binnen een maand antwoord. De gegevens van de game staan op de servers van Roblox, en je kunt ze zelf verwijderen in de instellingen van de game.
Klachten. Je kunt een klacht indienen bij de toezichthouder voor gegevensbescherming in je land.
Leeftijd. ZORYT wordt op Roblox gespeeld, en de regels van Roblox bepalen wie mag spelen. De game vraagt niet naar je leeftijd. Ben je een kind, lees deze pagina dan samen met een ouder of voogd.
Taal. De vertalingen van dit beleid worden met hulp van AI gemaakt. Wijkt een vertaling af van de Engelse tekst, dan geldt de versie die voor jou gunstiger is.
Contact
Vragen over privacy, of een verzoek tot verwijdering: support@pegasohlib.com