ZORYT
개인정보 처리방침
2026년 11월 6일 업데이트
ZORYT Anime Training Simulator는 개발자 한 명, PegasoHlib이 만든 Roblox 게임이며 아직 개발 중이에요. 이 페이지는 게임이 나에 관해 무엇을, 어디에 저장하고, 누가 읽을 수 있는지를 쉬운 말로 설명해요.
한눈에 보기
- 게임은 Roblox에서 실행돼요. Roblox가 게임에 내 계정 번호(ID)와 이름을 전달하며, 내 계정은 Roblox 자체 개인정보 처리방침의 적용을 받아요.
- 게임은 이메일, 실명, 전화번호, 주소, 결제 정보를 절대 묻지 않으며 이 정보는 개발자에게 전달되지 않아요. 이메일 주소는 직접 연락할 때만 개발자에게 전달돼요.
- 진행 상황은 Roblox 서버에 있는, PegasoHlib가 관리하는 게임의 데이터 스토어에 저장돼요.
- 게임은 사람들이 어떻게 플레이하는지에 관한 이벤트(예를 들어 첫 수련을 마쳤을 때)를 Roblox에 보내요. 이것들은 내 계정에 연결되며, 어렵거나 지루한 부분을 찾는 데 쓰여요.
- 게임 설정에서 보고를 보내면, 내 계정 이름, 내가 서 있던 장소, 기기 종류와 함께 저장돼요.
- 게임에서 직접 계정을 삭제할 수 있어요: 설정 → 캐릭터 → 계정 삭제. 본인이나 보호자가 개발자 이메일로 연락할 수도 있어요.
어떤 데이터가, 어디에 있고, 누가 보는지
| 데이터 | 보관 위치 | 볼 수 있는 사람 |
|---|---|---|
| 내 Roblox 계정 ID와 이름 | 플레이하는 동안 Roblox가 제공해요. ID는 저장된 내 진행 상황의 키예요 | Roblox. 개발자는 ID를 보며, 보고와 순위표에서 내 Roblox 이름도 봐요 |
| 저장된 진행 상황과 설정 | Roblox에 있는 게임의 데이터 스토어 | 개발자. 다른 플레이어는 게임이 보여 주는 것(순위표, 집, 펫 교환)만 봐요 |
| 플레이 이벤트 | Creator Hub의 Roblox 분석 | 개발자와 Roblox |
| 내가 보낸 보고 | Roblox에 있는 게임의 데이터 스토어 | 개발자만 |
| 구매 | Roblox. 게임은 최근 구매의 영수증 번호와 사용한 Robux의 합계를 보관해요 | Roblox와 개발자. 채팅의 [VIP] 태그와 창립자 칭호는 모든 플레이어가 볼 수 있어요. |
| 채팅 | Roblox | Roblox와 Roblox가 허용하는 플레이어 |
게임이 나에 대해 아는 것
ZORYT는 Roblox 안에서 플레이하므로, 내 계정을 운영하는 것은 개발자가 아니라 Roblox예요. 참가하면 Roblox가 게임에 내 계정 ID, 사용자 이름, 표시 이름, 기기의 언어를 알려 줘요. 게임은 이를 내 진행 상황을 찾고, 다른 플레이어에게 내 이름을 보여 주고, 게임 텍스트의 언어를 고르는 데 써요.
게임은 나이, 실명, 이메일, 주소, 전화번호를 입력하라고 요구하지 않고, 그 정보를 볼 방법도 없어요. 광고도 없어요. Roblox 자체 서버 외에는 어떤 서버에도 아무것도 보내지 않아요. 펫을 주거나 교환할 때 게임은 Roblox에서 계정이 만들어진 지 얼마나 되었는지 읽어 와요. 일회용 계정을 막기 위해 양쪽 모두 최소 1일이 필요해요. 이 계정 나이는 저장되지 않아요. 접속할 때 게임은 Roblox에서 내 계정에 유료 랜덤 아이템과 유료 아이템 거래가 허용되는지 읽어 오고, 그 답은 나갈 때까지만 보관해요. 플레이하는 동안 게임은 친구 및 그룹 보너스를 위해 같은 서버의 플레이어가 친구인지, 게임 그룹에 속해 있는지도 Roblox에 확인해요. 이 답변은 저장되지 않아요.
저장된 진행 상황
다시 돌아올 수 있도록 게임은 진행 상황을 Roblox의 데이터 스토어에 내 계정 ID로 저장해요. 이 데이터 스토어는 PegasoHlib가 관리하며 읽을 수 있어요. 저장되는 내용은 다음과 같아요.
- 힘, 코인, 검, 오라, 펫, 물약, 칭호, 벨트, 퀘스트, 이야기 선택, 도감에서 찾은 것.
- 가장 멀리 열어 본 세계, 최고 탑 층, 환생, 보스 결과.
- 내 설정: 언어, 그래픽 수준, 음악 볼륨, 메뉴 크기, 터치 버튼을 옮겨 놓은 위치.
- 세계에서 마지막으로 있던 장소. 게임이 나를 그곳에 다시 놓을 수 있도록.
- 구매에 관한 숫자(아래 구매 참고).
- 시즌 패스, 플레이 시간, 사용한 코드, 일일 보상, 선물 한도,
- 초대한 플레이어의 id(초대 보상이 지급될 때까지, 최대 14일), 초대 보상 표시, 가문(길드) id(있는 경우).
다른 플레이어는 게임 자체가 보여 주는 것만 볼 수 있어요. 순위표의 내 이름과 숫자, 세계에서의 내 펫과 칭호, 내 집이에요.
테스터, 그리고 소유자에게 패스나 선물을 받은 사람의 짧은 목록을 계정 ID로 보관해요.
순위표, 집, 교환
리더보드에는 내 계정 ID와 숫자 하나(파워나 타워 최고 층 등)가 저장되며, 내 Roblox 이름, 아바타, 결과가 모든 플레이어에게 보여요. 1위는 로비에 동상으로 설 수 있고, 희귀한 획득은 플레이어 이름과 함께 채팅에 공지돼요.
사쿠라 기사단의 하우스는 플레이어들로 이루어진 작은 팀이에요. 그 기록에는 하우스 이름과 태그, 멤버의 계정 ID와 표시 이름, 역할, 명성 점수, 마지막 방문 시간, 가입 요청과 초대가 들어 있어요. 다른 플레이어가 이를 볼 수 있어요. 하우스 이름과 태그는 Roblox의 텍스트 필터로 확인해요. 리더와 고문은 가문에 짧은 메시지를 쓸 수 있고, 같은 필터로 검사돼요. 다른 플레이어도 읽을 수 있어요.
펫 교환과 팀 탑은 그 순간 같은 게임에 있는 플레이어 사이에서 이루어져요. 교환은 별도의 기록으로 저장되지 않아요.
플레이 이벤트
게임은 Roblox가 내 계정에 연결하는 이벤트를 Roblox 분석 서비스에 보내요. 이것들은 사람으로서의 나가 아니라 플레이에 관한 거예요.
- 첫 한 시간의 단계(예를 들어 인트로를 마쳤을 때, 첫 수련, 첫 알, 첫 환생).
- 보스, 보상, 상점 같은 출처별로 번 코인과 쓴 코인.
- 도달한 세계나 탑 층, 그리고 보스 결과.
- 보스 승리 같은 그 밖의 몇 가지 카운터.
개발자는 플레이어가 어디에서 막히거나 떠나는지 보고 가격과 보상을 조정하기 위해 Roblox의 Creator Hub에서 이를 읽어요. 외부 분석 회사는 관여하지 않아요. Roblox가 이 이벤트를 얼마나 오래 보관하는지는 Roblox에 달려 있어요.
내가 보낸 보고
게임 설정에는 버그, 아이디어, 불만을 위한 창이 있어요. 보고는 내가 보내기를 누를 때만 전송돼요. 내가 쓴 텍스트와 함께 게임이 저장하는 것은 다음과 같아요.
- 내 계정 ID와 사용자 이름.
- 종류(버그, 아이디어, 불만)와 Roblox의 텍스트 필터를 거친 내 텍스트.
- 개발자가 직접 가서 볼 수 있도록 내가 있던 세계와 정확한 위치.
- 기기 종류(휴대폰, 태블릿, PC), 언어, 환생 횟수, 게임 버전.
- 보낸 시각.
보고에는 실명, 주소, 전화번호, 그 밖의 개인 정보를 쓰지 마세요.
게임에서 신고 목록을 열 수 있는 것은 개발자 본인의 계정뿐이며, 최대 120개까지 보여 줘요. 다른 플레이어는 볼 수 없어요. 게임은 Roblox 그룹에 속해 있으므로, 그룹이 게임의 데이터 스토어에 대한 접근 권한을 준 사람은 누구나 신고에 접근할 수 있어요. 하루에 최대 300개의 신고가 저장되고, 각 신고는 2년이 지나면 자동으로 삭제돼요. 게임은 보낼 수 있는 횟수를 제한하기 위해 최근에 보낸 시간도 저장해요.
채팅과 관리
채팅은 Roblox의 것이에요. 누가 나에게 글을 쓸 수 있는지는 Roblox의 필터, 규칙, 보호자 설정이 정해요. 게임은 채팅을 기록하지 않아요. Roblox의 텍스트 필터는 집 이름과 보고의 텍스트도 확인해요.
게임은 스팸과 부정행위를 막기 위해 일부 행동을 반복할 수 있는 빈도를 제한해요.
구매
게임은 무료로 플레이할 수 있으며, Robux로 선택 구매가 있어요. 모든 구매는 Roblox가 처리해요. 개발자는 내 카드, 결제 수단, 이메일을 절대 보지 않아요.
구매 후 게임은 Roblox가 주는 숫자를 보관해요. 최근 구매의 영수증 번호(같은 구매가 두 번 지급되지 않도록), 일회성 팩을 샀는지 여부, 게임에서 사용한 Robux의 합계예요. Roblox의 영수증과 환불 규칙이 적용돼요.
게임의 Top Supporters 순위표는 플레이어의 이름, 아바타, 모든 플레이어를 위해 쓴 Robux 합계를 보여 줘요. 내가 선택한 경우에만요: SETTINGS → SUPPORTERS, 기본값은 꺼짐이며, 끄면 순위표에서 빠져요. 합계는 켜든 끄든 프로필에 남아요. 채팅의 [VIP] 태그와 금색 창립자 칭호는 다른 플레이어에게 그것을 가지고 있음을 보여줘요.
보관 기간, 그리고 11월 1일의 초기화
2년 동안 사용하지 않은 프로필은 삭제돼요. 이 확인은 1년에 몇 번 직접 하므로 조금 더 걸릴 수 있어요. 구매 내역이 있는 프로필은 더 오래 남을 수 있고, 어떤 프로필이든 더 일찍 삭제해 달라고 요청할 수 있어요. 2년은 게임이 프로필을 마지막으로 저장한 때부터 세요. 신고는 2년이 지나면 자동으로 삭제되고, 보낸 시간은 프로필과 함께 삭제돼요. 게임이 더 이상 읽지 않는 예전 순위표와 집 기록은 삭제될 때까지 각자의 저장소에 남아요.
2026년 11월 1일에 저장된 모든 프로필이 초기화되어, 모든 사람이 처음부터 다시 시작했어요. 구매 기록, 사용한 코드, 초대와 보상의 몇 가지 표시만 유지되었어요. 설정과 인트로 진행 상황도 초기화되었어요.
데이터 삭제와 내 선택
게임에서 직접 계정을 삭제할 수 있어요: 설정 → 캐릭터 → 계정 삭제. 게임이 경고하고, 하루 동안 생각할 시간을 준 뒤 다시 물어요. 그다음 진행 상황, 신고, 순위표 기록, 가문에서의 자리를 삭제하고, 게임에서 Robux로 구매한 것도 모두 사라져요. 게임 패스는 Roblox 계정에 남아요. support@pegasohlib.com(으)로 Roblox 사용자 이름이나 계정 id를 적어 연락할 수도 있어요. 보호자가 자녀를 대신해 연락할 수 있어요.
이미 Roblox 분석에 전달된 이벤트와, Roblox 자체에 있는 모든 것(내 계정, 채팅, 구매 내역)은 제가 되돌릴 수 없어요. 그것들은 Roblox 자체 도구를 이용하세요.
Roblox에 데이터 삭제를 요청하면 Roblox가 그 요청을 게임 소유자에게 전달하고, 같은 데이터가 30일 안에 삭제돼요.
아무것도 삭제하지 않고도 게임을 떠나는 것으로 이 모든 것을 멈출 수 있어요. 그러면 새로 저장되는 것이 없어요.
아동과 부모
많은 플레이어가 아동이며, 누가 플레이하고, 채팅하고, 지출할 수 있는지는 Roblox가 정해요. 게임은 내 나이를 모르고, 개인 정보를 요청하지 않고, 광고하지 않아요. 플레이어가 개발자에게 보낼 수 있는 유일한 텍스트는 보고이며, 그것도 본인이 선택할 때만 보내요.
부모님은 Roblox의 보호자 관리 기능으로 채팅, 지출, 플레이 시간을 제한할 수 있고, 개발자에게 편지를 써서 아이의 데이터를 삭제하도록 요청할 수 있어요.
Roblox와 이 페이지
내 Roblox 계정과 Roblox 자체가 나에 대해 수집하는 모든 정보는 이 페이지가 아니라 Roblox 개인정보처리방침과 약관의 적용을 받아요. 이 페이지는 게임이 데이터 스토어에 저장하고 분석으로 보내는 내용만 다뤄요. 이 페이지를 담고 있는 웹사이트에는 자체 짧은 방침이 있어요: 사이트 개인정보.
이 방침의 변경
게임은 아직 개발 중이며 바뀔 거예요. 게임이 새로운 것을 저장하거나 보내기 시작하면 이 페이지가 먼저 바뀌고, 맨 위의 날짜가 갱신돼요.
여러분의 권리와 법적 세부 사항
책임자. 이 앱들을 개발하는 개인인 PegasoHlib이 여기에 설명된 데이터에 대한 책임을 집니다. 연락처: support@pegasohlib.com.
데이터를 사용하는 이유와 법적 근거.
- 진행 상황, 구매, 순위표, 신고
- 계약: 게임 제공(제6조(1)(b))
- 게임 분석 및 악용 방지
- 정당한 이익: 게임 개선 및 공정성 유지(제6조(1)(f))
- 여러분이 보낸 이메일
- 정당한 이익: 답변하기(제6조(1)(f))
데이터를 받는 곳과 EU 밖으로의 이전. 게임을 운영하고 데이터를 저장하며 분석을 제공하는 Roblox. PegasoHlib은 Roblox에서 게임의 데이터 저장소를 관리합니다. 보내 주신 이메일은 Cloudflare를 거쳐 Google이 Gmail 편지함에 보관하며, AI 어시스턴트가 읽기를 도울 때 Anthropic이 처리할 수 있습니다. 이 회사들 중 일부는 미국 또는 EU 밖의 다른 나라에 있습니다. 이러한 이전은 해당 회사가 참여하는 경우 EU-미국 데이터 프라이버시 프레임워크(EU–US Data Privacy Framework)에, 그렇지 않은 경우 해당 회사의 표준계약조항(standard contractual clauses)에 근거합니다.
얼마나 오래 보관하나요. 프로필과 신고는 위에 설명한 대로 보관해요. 보내 주신 이메일은 문제가 해결될 때까지, 그리고 2년을 넘기지 않는 범위에서 보관해요.
여러분의 권리. 여러분은 자신의 데이터에 대한 열람, 정정, 삭제, 처리 제한, 다른 곳으로 가져갈 사본(이동성)을 요청할 수 있으며, 처리에 반대하거나 동의를 언제든 철회할 수 있습니다. 위 주소로 연락해 주세요. 한 달 이내에 답변을 받으실 수 있습니다. 게임 데이터는 Roblox 서버에 있으며, 게임 설정에서 직접 삭제할 수 있어요.
민원. 거주하는 국가의 개인정보 보호 감독기관에 민원을 제기할 수 있습니다.
나이. ZORYT는 Roblox에서 플레이하며, 누가 플레이할 수 있는지는 Roblox 규칙이 정해요. 게임은 나이를 묻지 않아요. 어린이라면 이 페이지를 보호자와 함께 읽어 주세요.
언어. 이 방침의 번역본은 AI의 도움을 받아 만들었습니다. 번역본이 영어 본문과 다를 경우 여러분에게 더 유리한 버전이 적용됩니다.
연락처
개인정보에 관한 질문이나 삭제 요청: support@pegasohlib.com