ZORYT

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プライバシーポリシー

2026年11月6日更新

ZORYT Anime Training Simulator は、開発者ひとり、PegasoHlib が作った Roblox のゲームで、まだ開発中です。このページでは、ゲームがあなたについて何を、どこに保存し、誰が読めるのかを、わかりやすい言葉で説明します。

概要

  • ゲームは Roblox で動きます。Roblox がゲームにあなたのアカウント番号(ID)と名前を渡し、あなたのアカウントには Roblox 自身のプライバシーポリシーが適用されます。
  • ゲームがメール、本名、電話番号、住所、支払い情報を尋ねることはなく、これらが開発者に届くこともありません。メールアドレスが開発者に届くのは、自分で連絡した場合だけです。
  • あなたの進行状況は、Roblox のサーバー上にある、PegasoHlib が管理するゲームのデータストアに保存されます。
  • ゲームは、人々がどう遊んでいるかについてのイベント(たとえば、最初の修行を終えたとき)を Roblox に送ります。これらはあなたのアカウントに紐付けられ、難しい場所や退屈な場所を見つけるために使われます。
  • ゲームの設定から報告を送ると、あなたのアカウント名、立っていた場所、デバイスの種類とともに保存されます。
  • アカウントはゲーム内で自分で削除できます:設定 → キャラクター → アカウントを削除。本人または保護者が開発者のメールに連絡することもできます。

どのデータが、どこにあり、誰が見られるか

データ保存場所見られる人
あなたの Roblox アカウント ID と名前プレイ中に Roblox から提供されます。ID は、保存された進行状況の鍵ですRoblox。開発者は ID を見ることができ、報告やランキングではあなたの Roblox の名前も見ます
保存された進行状況と設定Roblox 上のゲームのデータストア開発者。ほかのプレイヤーは、ゲームが表示するもの(ランキング、家、ペットの交換)だけを見ます
プレイのイベントCreator Hub にある Roblox の分析開発者と Roblox
あなたが送った報告Roblox 上のゲームのデータストア開発者のみ
購入Roblox。ゲームは、直近の購入のレシート番号と、使った Robux の合計を保持しますRoblox と開発者。チャットの [VIP] タグと創設者の称号はすべてのプレイヤーに見えます。
チャットRobloxRoblox と、Roblox が許可したプレイヤー

ゲームがあなたについて知っていること

ZORYT は Roblox の中で遊ぶため、あなたのアカウントを運営しているのは開発者ではなく Roblox です。参加すると、Roblox がゲームに、アカウント ID、ユーザー名、表示名、デバイスの言語を伝えます。ゲームは、これらを、あなたの進行状況を見つけるため、ほかのプレイヤーにあなたの名前を表示するため、ゲームのテキストの言語を選ぶために使います。

ゲームは、年齢、本名、メールアドレス、住所、電話番号の入力を求めず、それらを見る手段もありません。広告もありません。Roblox 自身のサーバー以外には何も送信しません。ペットを譲渡または交換するとき、ゲームは Roblox からアカウントの作成からの経過期間を読み取ります。使い捨てアカウントを防ぐため、双方とも 1 日以上が必要です。この経過期間は保存されません。参加時に、ゲームは Roblox から、あなたのアカウントで有料のランダムアイテムや有料アイテムの交換が許可されているかどうかを読み取り、その結果を退出するまでのみ保持します。 プレイ中、ゲームは友達ボーナスとグループボーナスのために、同じサーバーのプレイヤーがあなたの友達かどうか、あなたがゲームのグループに入っているかどうかも Roblox に確認します。この回答は保存されません。

保存された進行状況

またゲームに戻れるよう、ゲームは進行状況を Roblox 上のデータストアに、あなたのアカウント ID と紐づけて保存します。このデータストアは PegasoHlib が管理しており、読み取ることができます。保存される内容は次のとおりです。

  • 力、コイン、剣、オーラ、ペット、ポーション、称号、ベルト、クエスト、物語の選択、図鑑で見つけたもの。
  • いちばん遠くまで開いた世界、塔の最高到達階、転生、ボスの結果。
  • あなたの設定: 言語、グラフィックレベル、音楽の音量、メニューの大きさ、タッチボタンを動かした位置。
  • 世界での最後の場所。ゲームがあなたをそこに戻せるように。
  • 購入に関する数字(下の「購入」を参照)。
  • シーズンパス、プレイ時間、使用済みのコード、デイリー報酬、ギフトの上限。
  • あなたを招待したプレイヤーの ID(招待報酬が支払われるまで、最長 14 日)、招待報酬の記録、そしてあなたの家(ギルド)の ID(ある場合)。

ほかのプレイヤーが見られるのは、ゲーム自体が表示するものだけです。ランキングでのあなたの名前と数字、世界でのペットと称号、そして家です。

テスターと、オーナーからパスやギフトを受け取った人の短いリストを、アカウント ID で保管しています。

ランキング、家、交換

リーダーボードには、あなたのアカウント ID と1つの数値(パワーやタワーの最高階層など)が保存され、あなたの Roblox の名前、アバター、結果がすべてのプレイヤーに表示されます。首位のプレイヤーはロビーに像として立つことがあり、珍しい発見はプレイヤー名とともにチャットで告知されます。

桜の騎士団の家は、プレイヤーの小さなチームです。その記録には、家の名前とタグ、メンバーのアカウント ID と表示名、役割、名声ポイント、最後に訪れた時刻、参加リクエストと招待が含まれます。ほかのプレイヤーはこれを見ることができます。家の名前とタグは、Roblox のテキストフィルターで確認されます。 リーダーと相談役は家への短いメッセージを書けます。同じフィルターで確認され、他のプレイヤーも読めます。

ペットの交換とチームの塔は、その瞬間に同じゲームにいるプレイヤーの間で行われます。交換は、別の記録としては保存されません。

プレイのイベント

ゲームは、Roblox があなたのアカウントに紐付けるイベントを、Roblox の分析サービスに送ります。これらはプレイに関するもので、あなたという人についてのものではありません。

  • 最初の1時間のステップ(たとえば、イントロの終了、最初の修行、最初のたまご、最初の転生)。
  • ボス、報酬、ショップなどの入手元ごとの、稼いだコインと使ったコイン。
  • 到達した世界や塔の階、そしてボスの結果。
  • ボスの勝利数など、そのほかのいくつかのカウンター。

開発者は、プレイヤーがどこで行き詰まったり離れたりするかを見て、価格と報酬を調整するために、Roblox の Creator Hub でこれらを読みます。外部の分析会社は関わっていません。Roblox がこれらのイベントをどのくらいの期間保持するかは、Roblox 次第です。

あなたが送った報告

ゲームの設定には、バグ、アイデア、苦情のためのウィンドウがあります。報告は、送信を押したときだけ送られます。あなたが書いたテキストとともに、ゲームは次のものを保存します。

  • あなたのアカウント ID とユーザー名。
  • 種類(バグ、アイデア、苦情)と、Roblox のテキストフィルターを通したあなたのテキスト。
  • 開発者が見に行けるように、あなたがいた世界と正確な場所。
  • デバイスの種類(スマホ、タブレット、PC)、言語、転生の回数、ゲームのバージョン。
  • 送信した時刻。

報告には、本名、住所、電話番号、そのほかの個人情報を書かないでください。

ゲーム内で報告の一覧を開けるのは開発者本人のアカウントだけで、最大120件まで表示されます。ほかのプレイヤーには見えません。このゲームは Roblox のグループに属しているため、グループからゲームのデータストアへのアクセスを与えられた人なら誰でも、これらにアクセスできる可能性があります。保存されるのは1日あたり最大300件で、それぞれ2年後に自動で削除されます。ゲームは、送信できる件数を制限するため、直近の送信の時刻も保存します。

チャットとモデレーション

チャットは Roblox のものです。誰があなたに書き込めるかは、Roblox のフィルター、ルール、保護者向け設定が決めます。ゲームはチャットを記録しません。Roblox のテキストフィルターは、家の名前と報告のテキストも確認します。

ゲームは、スパムや不正を防ぐために、一部の操作を繰り返せる頻度を制限しています。

購入

ゲームは無料で遊べ、Robux での任意の購入があります。すべての購入は Roblox が処理します。開発者があなたのカード、支払い方法、メールを見ることは決してありません。

購入後、ゲームは Roblox から渡された数字を保持します。直近の購入のレシート番号(同じ購入が二重に付与されないように)、1回限りのパックを買ったかどうか、ゲーム内で使った Robux の合計です。Roblox のレシートと返金のルールが適用されます。

ゲーム内の Top Supporters ボードには、プレイヤーの名前、アバター、全プレイヤーのために使った Robux の合計が表示されます。表示されるのは、あなたが選んだ場合のみです:SETTINGS → SUPPORTERS、初期設定ではオフで、オフにするとボードから外れます。合計は、オン・オフにかかわらずプロフィールに残ります。 チャットの [VIP] タグと金色の創設者の称号は、あなたがそれを持っていることを他のプレイヤーに示します。

保持される期間と、11月1日のリセット

2 年間使われていないプロフィールは削除されます。この確認は年に数回、手作業で行うため、少し長くかかることがあります。購入のあるプロフィールはより長く残ることがあり、どのプロフィールも、より早く削除するよう依頼できます。2 年は、ゲームがプロフィールを最後に保存した時点から数えます。報告は2年後に自動で削除され、送信の時刻はプロフィールと一緒に削除されます。ゲームがもう読み取らない古いリーダーボードやハウスの記録は、削除されるまでそれぞれのストアに残ります。

2026年11月1日に、保存されていたすべてのプロフィールがリセットされ、全員が最初からやり直しました。残されたのは、購入の記録、使用済みのコード、招待と報酬のいくつかの印だけです。設定とイントロの進行状況もリセットされました。

データの削除とあなたの選択

アカウントはゲーム内で自分で削除できます:設定 → キャラクター → アカウントを削除。ゲームは警告し、考える時間を 1 日与え、もう一度確認します。その後、進行状況、報告、ランキングの記録、家での居場所を削除し、ゲーム内で Robux で買ったものもすべて消えます。ゲームパスは Roblox アカウントに残ります。support@pegasohlib.com に Roblox のユーザー名またはアカウント ID を書いて連絡することもできます。保護者が子どもの代わりに連絡できます。

すでに Roblox の分析に渡されたイベントや、Roblox 自体にあるもの(アカウント、チャット、購入履歴)を、私が取り戻すことはできません。それらについては、Roblox 自身のツールをご利用ください。

Roblox にデータの消去を依頼すると、Roblox がその依頼をゲームの所有者に転送し、同じデータが30日以内に削除されます。

何も削除しなくても、ゲームを離れることで、これらすべてを止められます。そうすれば、新しく保存されるものはありません。

子どもと保護者

多くのプレイヤーは子どもで、誰が遊び、チャットし、お金を使えるかは、Roblox が決めます。ゲームはあなたの年齢を知らず、個人情報を求めず、広告もしません。プレイヤーが開発者に送れるテキストは報告だけで、それも本人が選んだときだけです。

保護者は、Roblox の保護者機能で、チャット、支出、プレイ時間を制限でき、開発者に連絡して、子どものデータの削除を依頼できます。

Roblox とこのページ

あなたの Roblox アカウントと、Roblox 自身があなたについて収集するすべての情報は、このページではなく、Roblox のプライバシーポリシーと利用規約に従います。このページが扱うのは、ゲームがデータストアに保存し、分析に送信する内容だけです。このページを掲載しているウェブサイトには、独自の短いポリシーがあります:サイトのプライバシー。

このポリシーの変更

ゲームはまだ開発中で、変わっていきます。ゲームが新しいものを保存したり送信したりし始める場合は、このページが先に変更され、上部の日付が更新されます。

お問い合わせ

プライバシーに関するご質問や、削除のご依頼: support@pegasohlib.com