ZORYT
Informativa sulla privacy
Aggiornata il 6 novembre 2026
ZORYT Anime Training Simulator è un gioco Roblox fatto da un solo sviluppatore, PegasoHlib, ed è ancora in sviluppo. Questa pagina dice in parole semplici cosa il gioco salva su di te, dove e chi può leggerlo.
In breve
- Il gioco funziona su Roblox. Roblox dà al gioco il numero (id) del tuo account e i tuoi nomi, e l’informativa sulla privacy di Roblox regola il tuo account.
- Il gioco non chiede mai la tua email, il tuo vero nome, telefono, indirizzo o dati di pagamento, e non arrivano allo sviluppatore. La tua email arriva allo sviluppatore solo se gli scrivi tu.
- I tuoi progressi vengono salvati sui server di Roblox, negli archivi dati del gioco gestiti da PegasoHlib.
- Il gioco invia a Roblox eventi su come le persone giocano (per esempio, finire il primo allenamento). Sono legati al tuo account e servono a trovare i punti difficili o noiosi.
- Se invii una segnalazione dalle impostazioni del gioco, viene salvata con il nome del tuo account, il luogo in cui ti trovavi e il tipo di dispositivo.
- Puoi eliminare il tuo account da solo nel gioco: IMPOSTAZIONI → PERSONAGGIO → ELIMINA ACCOUNT. Tu o un tuo genitore potete anche scrivere all'email dello sviluppatore.
Quali dati, dove si trovano, chi li vede
| Dati | Dove sono conservati | Chi può vederli |
|---|---|---|
| L’id e i nomi del tuo account Roblox | Forniti da Roblox mentre giochi; l’id è la chiave dei tuoi progressi salvati | Roblox; lo sviluppatore vede l’id e i tuoi nomi Roblox nelle segnalazioni e nelle classifiche |
| Progressi e impostazioni salvati | I data store del gioco su Roblox | Lo sviluppatore; gli altri giocatori vedono solo ciò che il gioco mostra (una classifica, una casa, uno scambio di animali) |
| Eventi di gioco | Le analisi di Roblox, in Creator Hub | Lo sviluppatore e Roblox |
| Segnalazioni che invii | Un data store del gioco su Roblox | Solo lo sviluppatore |
| Acquisti | Roblox; il gioco conserva i numeri di ricevuta dei tuoi ultimi acquisti e il totale dei Robux spesi | Roblox e lo sviluppatore. Tutti i giocatori vedono il tag [VIP] in chat e il titolo Fondatore. |
| Chat | Roblox | Roblox e i giocatori che consente |
Cosa sa il gioco di te
ZORYT si gioca dentro Roblox, quindi è Roblox, non lo sviluppatore, a gestire il tuo account. Quando entri, Roblox comunica al gioco l’id del tuo account, il tuo nome utente, il tuo nome visualizzato e la lingua del tuo dispositivo. Il gioco li usa per trovare i tuoi progressi, per mostrare il tuo nome agli altri giocatori e per scegliere la lingua dei testi del gioco.
Il gioco non ti chiede di inserire la tua età, il tuo vero nome, la tua e-mail, il tuo indirizzo o il tuo numero di telefono, e non ha modo di vederli. Non contiene pubblicità. Non invia nulla a server diversi da quelli di Roblox. Quando regali o scambi un pet, il gioco legge da Roblox da quanto tempo esiste il tuo account: entrambe le parti devono avere almeno 1 giorno, per evitare account usa e getta. Questa anzianità non viene salvata. Quando entri, il gioco legge da Roblox se per il tuo account sono consentiti gli oggetti casuali a pagamento e lo scambio di oggetti a pagamento, e conserva la risposta solo finché non esci. Mentre giochi, il gioco chiede anche a Roblox se i giocatori del tuo server sono tuoi amici e se sei nel gruppo del gioco, per i bonus amici e gruppo. Queste risposte non vengono salvate.
I tuoi progressi salvati
Per permetterti di tornare, il gioco salva i tuoi progressi in un archivio dati su Roblox, sotto l’ID del tuo account. PegasoHlib gestisce quell’archivio dati e può leggerlo. Contiene:
- forza, monete, spade, aure, animali domestici, pozioni, titoli, cinture, missioni, scelte della storia e ciò che hai trovato nel Codex;
- il mondo più lontano che hai aperto, il tuo miglior piano della torre, le rinascite e i risultati contro i boss;
- le tue impostazioni: lingua, livello grafico, volume della musica, dimensione dei menu e dove hai spostato i pulsanti touch;
- la tua ultima posizione nel mondo, così che il gioco possa rimetterti lì;
- i numeri sugli acquisti (vedi Acquisti più sotto);
- il tuo pass stagionale, il tempo di gioco, i codici riscattati, le ricompense giornaliere e i limiti dei regali;
- l'id del giocatore che ti ha invitato, solo finché non viene pagata la ricompensa dell'invito e per 14 giorni al massimo; i segni delle ricompense d'invito; l'id della tua casata (gilda), se ne hai una.
Gli altri giocatori possono vedere solo ciò che il gioco stesso mostra: il tuo nome e i tuoi numeri in una classifica, i tuoi animali domestici e i titoli nel mondo, e la tua casa.
Un breve elenco di tester e di persone che hanno ricevuto pass o regali dal proprietario viene conservato per id account.
Classifiche, case e scambi
Le classifiche conservano l’ID del tuo account e un numero (come la Potenza o il tuo miglior piano della torre) e mostrano il tuo nome Roblox, l’avatar e il risultato a tutti i giocatori. Il primo può comparire come statua nella lobby, e i ritrovamenti rari vengono annunciati in chat con il nome del giocatore.
Una casa dell’Ordine di Sakura è una piccola squadra di giocatori. Il suo record contiene il nome e il tag della casa, gli ID e i nomi visualizzati dei membri, i loro ruoli, i punti fama e l’orario dell’ultima visita, e le richieste di adesione e gli inviti. Gli altri giocatori possono vederlo. Nomi e tag delle case sono controllati dal filtro di testo di Roblox. Il capo e i consiglieri possono scrivere un breve messaggio per la casata, controllato dallo stesso filtro. Gli altri giocatori possono leggerlo.
Gli scambi di animali domestici e le torri in squadra avvengono tra giocatori che in quel momento sono nello stesso gioco. Uno scambio non viene salvato come record separato.
Eventi di gioco
Il gioco invia al servizio di analisi di Roblox eventi che Roblox lega al tuo account. Riguardano il gioco, non te come persona:
- i passi della prima ora (per esempio, l’intro finita, il primo allenamento, il primo uovo, la prima rinascita);
- le monete guadagnate e spese, per fonte, come un boss, una ricompensa o un negozio;
- il mondo o il piano della torre che hai raggiunto e i risultati contro i boss;
- alcuni altri contatori, come le vittorie contro i boss.
Lo sviluppatore li legge nel Creator Hub di Roblox per vedere dove i giocatori si bloccano o se ne vanno, e per bilanciare prezzi e ricompense. Non è coinvolta nessuna società di analisi esterna. Per quanto tempo Roblox conservi questi eventi dipende da Roblox.
Segnalazioni che invii
Nelle impostazioni del gioco c’è una finestra per un bug, un’idea o un reclamo. Una segnalazione viene inviata solo quando premi INVIA. Insieme al testo che scrivi, il gioco salva:
- l’id e il nome utente del tuo account;
- il tipo (bug, idea o reclamo) e il tuo testo, dopo il filtro del testo di Roblox;
- il mondo in cui ti trovavi e il punto esatto, così lo sviluppatore può andare a vedere;
- il tipo del tuo dispositivo (telefono, tablet o PC), la tua lingua, il numero delle tue rinascite e la versione del gioco;
- l’ora dell’invio.
Per favore, non scrivere in una segnalazione il tuo nome reale, l’indirizzo, il numero di telefono o altre informazioni private.
Nel gioco, solo l’account dello sviluppatore può aprire l’elenco delle segnalazioni, e ne mostra fino a 120. Gli altri giocatori non possono vederle. Il gioco appartiene a un gruppo Roblox, quindi chiunque il gruppo autorizzi ad accedere agli archivi dati del gioco potrebbe raggiungerle. Vengono conservate fino a 300 segnalazioni al giorno, e ognuna viene cancellata automaticamente dopo 2 anni. Il gioco conserva anche gli orari dei tuoi ultimi invii, per limitare quanti ne puoi inviare.
Chat e moderazione
La chat appartiene a Roblox: i suoi filtri, le sue regole e le sue impostazioni per i genitori decidono chi può scriverti. Il gioco non registra la chat. Il filtro del testo di Roblox controlla anche i nomi delle case e il testo delle segnalazioni.
Il gioco limita la frequenza con cui puoi ripetere alcune azioni, per fermare spam e imbrogli.
Acquisti
Il gioco è gratuito, con acquisti facoltativi in Robux. Roblox gestisce ogni acquisto: lo sviluppatore non vede mai la tua carta, il tuo metodo di pagamento o la tua email.
Dopo un acquisto il gioco conserva i numeri che Roblox gli dà: i numeri di ricevuta dei tuoi ultimi acquisti (così un acquisto non può essere consegnato due volte), se hai comprato un pacchetto una tantum e il totale dei Robux che hai speso nel gioco. Si applicano le ricevute e le regole di rimborso di Roblox.
La bacheca Top Supporters del gioco mostra il nome, l’avatar e il totale di Robux spesi da un giocatore per tutti i giocatori, solo se lo scegli tu: SETTINGS → SUPPORTERS, disattivato per impostazione predefinita, e disattivandolo vieni rimosso dalla bacheca. Il totale resta comunque nel tuo profilo. Il tag [VIP] in chat e il titolo dorato Fondatore mostrano agli altri giocatori che li hai.
Quanto restano e il reset del 1º novembre
I profili non usati per 2 anni vengono eliminati. Il controllo è fatto a mano alcune volte all’anno, quindi può volerci un po’ di più. Un profilo con acquisti può restare più a lungo, e puoi chiedere che qualsiasi profilo venga eliminato prima. I 2 anni si contano dall’ultima volta che il gioco ha salvato il profilo. Le segnalazioni vengono cancellate automaticamente dopo 2 anni, e gli orari dei tuoi invii insieme al tuo profilo. Le vecchie classifiche e i vecchi registri delle case che il gioco non legge più restano nei loro archivi finché non vengono rimossi.
Il 1º novembre 2026 tutti i profili salvati sono stati azzerati, così che tutti ricominciassero dall’inizio. Sono state conservate solo poche cose: i registri degli acquisti, i codici riscattati e alcuni segni di inviti e ricompense. Anche le impostazioni e i progressi dell’intro sono stati azzerati.
Eliminare i tuoi dati e le tue scelte
Puoi eliminare il tuo account da solo nel gioco: IMPOSTAZIONI → PERSONAGGIO → ELIMINA ACCOUNT. Il gioco ti avvisa, ti dà un giorno per pensarci e chiede di nuovo. Poi elimina i tuoi progressi, le segnalazioni, le voci in classifica e il tuo posto in una casata, e sparisce anche tutto ciò che hai comprato con i Robux nel gioco. I pass di gioco restano sul tuo account Roblox. Puoi anche scrivere a support@pegasohlib.com indicando il tuo nome utente o id Roblox; un genitore può scrivere per un figlio.
Non posso riprendermi gli eventi già dati alle analisi di Roblox, né nulla che si trovi su Roblox stesso (il tuo account, la chat, la cronologia degli acquisti). Per questi, usa gli strumenti di Roblox.
Se chiedi a Roblox di cancellare i tuoi dati, Roblox inoltra la richiesta al proprietario del gioco, e gli stessi dati vengono eliminati entro 30 giorni.
Senza eliminare nulla puoi fermare tutto questo uscendo dal gioco: allora non salva più nulla di nuovo.
Minori e genitori
Molti giocatori sono minori, e Roblox decide chi può giocare, chattare e spendere. Il gioco non conosce la tua età, non chiede dati personali e non fa pubblicità. L’unico testo che un giocatore può inviare allo sviluppatore è una segnalazione, e solo quando lo sceglie.
I genitori possono usare i controlli parentali di Roblox per limitare la chat, le spese e il tempo di gioco, e possono scrivere allo sviluppatore per far eliminare i dati di un figlio.
Roblox e questa pagina
Il tuo account Roblox e tutto ciò che Roblox stessa raccoglie su di te sono regolati dall’informativa sulla privacy di Roblox e dai suoi termini, non da questa pagina. Questa pagina riguarda solo ciò che il gioco salva nei suoi archivi dati e invia alle analisi. Il sito web che ospita questa pagina ha una propria breve informativa: privacy del sito.
Modifiche a questa informativa
Il gioco è ancora in sviluppo e cambierà. Se il gioco comincia a salvare o inviare qualcosa di nuovo, questa pagina verrà modificata per prima, e la data in alto si sposterà.
I tuoi diritti e i dettagli legali
Chi è responsabile. PegasoHlib, una persona fisica che sviluppa queste app, è responsabile dei dati descritti qui. Contatto: support@pegasohlib.com.
Perché i dati vengono usati, e su quale base giuridica.
- Progressi, acquisti, classifiche e segnalazioni
- Contratto: fornire il gioco (art. 6, par. 1, lett. b)
- Analisi del gioco e protezione dagli abusi
- Legittimo interesse: migliorare il gioco e mantenerlo equo (art. 6, par. 1, lett. f)
- Un’e-mail che invii
- Legittimo interesse: risponderti (art. 6, par. 1, lett. f)
Chi li riceve, e trasferimenti al di fuori dell’UE. Roblox, che esegue il gioco, ne conserva i dati e fornisce le analisi. PegasoHlib gestisce i data store del gioco su Roblox. Le e-mail che invii passano da Cloudflare e Google le conserva in una casella Gmail, e Anthropic può trattarle quando un assistente IA aiuta a leggerle. Alcune di queste aziende hanno sede negli Stati Uniti o in altri paesi al di fuori dell’UE. Questi trasferimenti si basano sul quadro UE-USA per la protezione dei dati personali, se l’azienda vi partecipa, oppure sulle clausole contrattuali tipo dell’azienda.
Per quanto tempo viene conservato. I profili e le segnalazioni vengono conservati come descritto sopra. Le e-mail che invii vengono conservate fino alla chiusura della questione e per non più di 2 anni.
I tuoi diritti. Puoi chiedere l’accesso ai tuoi dati, la rettifica, la cancellazione, la limitazione del trattamento e una copia da portare altrove (portabilità), e puoi opporti al trattamento o revocare il consenso in qualsiasi momento. Scrivi all’indirizzo qui sopra. Riceverai una risposta entro un mese. I dati del gioco sono sui server di Roblox, e puoi eliminarli da solo nelle impostazioni del gioco.
Reclami. Puoi presentare reclamo all’autorità per la protezione dei dati del tuo paese.
Età. ZORYT si gioca su Roblox, e le regole di Roblox decidono chi può giocare. Il gioco non chiede la tua età. Se sei minorenne, leggi questa pagina con un genitore o un tutore.
Lingua. Le traduzioni di questa informativa sono realizzate con l’aiuto dell’IA. Se una traduzione differisce dal testo inglese, si applica la versione più favorevole a te.
Contatti
Domande sulla privacy o richiesta di eliminazione: support@pegasohlib.com