ZORYT
Política de privacidad
Actualizada el 6 de noviembre de 2026
ZORYT Anime Training Simulator es un juego de Roblox hecho por un solo desarrollador, PegasoHlib, y todavía está en desarrollo. Esta página explica en lenguaje sencillo qué guarda el juego sobre ti, dónde y quién puede leerlo.
En resumen
- El juego se ejecuta en Roblox. Roblox le da al juego el número de tu cuenta (id) y tus nombres, y la propia política de privacidad de Roblox rige tu cuenta.
- El juego nunca pide tu correo, nombre real, teléfono, dirección ni datos de pago, y no llegan al desarrollador. Tu correo solo llega al desarrollador si le escribes tú.
- Tu progreso se guarda en los servidores de Roblox, en los almacenes de datos del juego que gestiona PegasoHlib.
- El juego envía a Roblox eventos sobre cómo juega la gente (por ejemplo, terminar el primer entrenamiento). Están vinculados a tu cuenta y se usan para encontrar partes difíciles o aburridas.
- Si envías un informe desde los ajustes del juego, se guarda con el nombre de tu cuenta, el lugar donde estabas y tu tipo de dispositivo.
- Puedes eliminar tu cuenta tú mismo en el juego: AJUSTES → PERSONAJE → ELIMINAR CUENTA. Tú o tu padre o madre también podéis escribir al correo del desarrollador.
Qué datos, dónde se guardan y quién los ve
| Datos | Dónde se guardan | Quién los ve |
|---|---|---|
| El id y los nombres de tu cuenta de Roblox | Los da Roblox mientras juegas; el id es la clave de tu progreso guardado | Roblox; el desarrollador ve el id, y tus nombres de Roblox en los informes y en las clasificaciones |
| Progreso y ajustes guardados | Los almacenes de datos del juego en Roblox | El desarrollador; los demás jugadores ven solo lo que muestra el juego (una clasificación, una casa, un intercambio de mascotas) |
| Eventos de juego | Las analíticas de Roblox, en Creator Hub | El desarrollador y Roblox |
| Informes que envías | Un almacén de datos del juego en Roblox | Solo el desarrollador |
| Compras | Roblox; el juego guarda los números de recibo de tus últimas compras y el total de Robux gastados | Roblox y el desarrollador. Todos los jugadores ven la etiqueta [VIP] en el chat y el título Fundador. |
| Chat | Roblox | Roblox y los jugadores que este permita |
Lo que el juego sabe sobre ti
ZORYT se juega dentro de Roblox, así que Roblox, no el desarrollador, gestiona tu cuenta. Cuando entras, Roblox le dice al juego el id de tu cuenta, tu nombre de usuario, tu nombre visible y el idioma de tu dispositivo. El juego los usa para encontrar tu progreso, mostrar tu nombre a otros jugadores y elegir el idioma de los textos del juego.
El juego no te pide que escribas tu edad, tu nombre real, tu correo, tu dirección ni tu teléfono, y no tiene forma de verlos. No contiene anuncios. No envía nada a servidores que no sean los propios de Roblox. Cuando regalas o intercambias una mascota, el juego consulta a Roblox la antigüedad de tu cuenta: ambas partes necesitan al menos 1 día, para evitar cuentas desechables. Esa antigüedad no se guarda. Al entrar, el juego consulta a Roblox si tu cuenta puede usar objetos aleatorios de pago e intercambiar objetos de pago, y guarda la respuesta solo hasta que sales. Mientras juegas, el juego también pregunta a Roblox si los jugadores de tu servidor son tus amigos y si estás en el grupo del juego, para los bonus de amigos y de grupo. Estas respuestas no se guardan.
Tu progreso guardado
Para que puedas volver, el juego guarda tu progreso en un almacén de datos de Roblox, bajo el identificador de tu cuenta. PegasoHlib gestiona ese almacén de datos y puede leerlo. Contiene:
- fuerza, monedas, espadas, auras, mascotas, pociones, títulos, cinturones, misiones, decisiones de la historia y lo que encontraste en el Códice;
- el mundo más lejano que abriste, tu mejor piso de la torre, renacimientos y resultados contra jefes;
- tus ajustes: idioma, nivel de gráficos, volumen de la música, tamaño de los menús y dónde moviste los botones táctiles;
- tu último lugar en el mundo, para que el juego pueda volver a ponerte allí;
- los números sobre compras (consulta Compras más abajo);
- tu pase de temporada, tiempo de juego, códigos canjeados, recompensas diarias y límites de regalos;
- el id del jugador que te invitó, solo hasta que se pague la recompensa de la invitación y 14 días como máximo; marcas de recompensas de invitación; y el id de tu casa (gremio), si tienes una.
Los demás jugadores solo pueden ver lo que muestra el propio juego: tu nombre y tus números en una clasificación, tus mascotas y títulos en el mundo y tu casa.
Se guarda, por id de cuenta, una lista corta de probadores y de personas que recibieron pases o regalos del propietario.
Clasificaciones, casas e intercambios
Las clasificaciones guardan el identificador de tu cuenta y un número (como el Poder o tu mejor piso de la torre) y muestran tu nombre de Roblox, avatar y resultado a todos los jugadores. El líder puede aparecer como estatua en el vestíbulo, y los hallazgos raros se anuncian en el chat con el nombre del jugador.
Una casa de la Orden del Sakura es un pequeño equipo de jugadores. Su registro contiene el nombre y la etiqueta de la casa, los identificadores y nombres visibles de los miembros, sus roles, puntos de fama y hora de la última visita, y las solicitudes de ingreso y las invitaciones. Otros jugadores pueden verlo. Los nombres y las etiquetas de las casas pasan por el filtro de texto de Roblox. El líder y los consejeros pueden escribir un mensaje breve para la casa, revisado por el mismo filtro. Otros jugadores pueden leerlo.
Los intercambios de mascotas y las torres en equipo ocurren entre jugadores que están en el mismo juego en ese momento. Un intercambio no se guarda como un registro aparte.
Eventos de juego
El juego envía al servicio de analíticas de Roblox eventos que Roblox vincula a tu cuenta. Tratan del juego, no de ti como persona:
- pasos de la primera hora (por ejemplo, la intro terminada, el primer entrenamiento, el primer huevo, el primer renacimiento);
- monedas ganadas y gastadas, por origen, como un jefe, una recompensa o una tienda;
- el mundo o el piso de la torre al que llegaste y los resultados contra jefes;
- algunos otros contadores, como las victorias contra jefes.
El desarrollador los lee en Creator Hub de Roblox para ver dónde se atascan o se van los jugadores, y para equilibrar precios y recompensas. No interviene ninguna empresa de analíticas externa. Cuánto tiempo conserva Roblox estos eventos depende de Roblox.
Informes que envías
En los ajustes del juego hay una ventana para un error, una idea o una queja. Un informe se envía solo cuando pulsas ENVIAR. Junto con el texto que escribes, el juego guarda:
- el id y el nombre de usuario de tu cuenta;
- el tipo (error, idea o queja) y tu texto, tras el filtro de texto de Roblox;
- el mundo en el que estabas y el punto exacto, para que el desarrollador pueda ir a mirar;
- tu tipo de dispositivo (teléfono, tableta o PC), tu idioma, tu número de renacimientos y la versión del juego;
- la hora de envío.
Por favor, no escribas en un informe tu nombre real, dirección, número de teléfono ni ninguna otra información privada.
En el juego, solo la cuenta del propio desarrollador puede abrir la lista de informes, y muestra hasta 120. Otros jugadores no pueden verlos. El juego pertenece a un grupo de Roblox, así que cualquiera a quien el grupo dé acceso a los almacenes de datos del juego también podría acceder a ellos. Se guardan hasta 300 informes por día, y cada uno se borra automáticamente a los 2 años. El juego también guarda las horas de tus últimos envíos, para limitar cuántos puedes enviar.
Chat y moderación
El chat pertenece a Roblox: sus filtros, sus normas y sus ajustes parentales deciden quién puede escribirte. El juego no registra el chat. El filtro de texto de Roblox también comprueba los nombres de las casas y el texto de los informes.
El juego limita la frecuencia con la que puedes repetir algunas acciones, para evitar el spam y las trampas.
Compras
El juego es gratis, con compras opcionales por Robux. Roblox gestiona cada compra: el desarrollador nunca ve tu tarjeta, tu método de pago ni tu correo.
Tras una compra, el juego guarda los números que le da Roblox: los números de recibo de tus últimas compras (para que una compra no se entregue dos veces), si compraste un pack de un solo uso y el total de Robux que gastaste en el juego. Se aplican los recibos y las normas de reembolso de Roblox.
El panel Top Supporters del juego muestra el nombre, el avatar y el total de Robux gastados por un jugador en todos los jugadores, solo si tú lo eliges: SETTINGS → SUPPORTERS, desactivado por defecto, y al desactivarlo dejas de aparecer en el panel. El total se queda en tu perfil en ambos casos. La etiqueta [VIP] en el chat y el título dorado Fundador muestran a otros jugadores que los tienes.
Cuánto tiempo se conserva y el reinicio del 1 de noviembre
Los perfiles que no se usan durante 2 años se eliminan. Esto se comprueba a mano algunas veces al año, así que puede tardar un poco más. Un perfil con compras puede conservarse más tiempo, y puedes pedir que se elimine cualquier perfil antes. Los 2 años se cuentan desde la última vez que el juego guardó el perfil. Los informes se borran automáticamente a los 2 años, y las horas de tus envíos se borran junto con tu perfil. Las clasificaciones y los registros de casas antiguos que el juego ya no lee permanecen en sus almacenes hasta que se eliminan.
El 1 de noviembre de 2026 se reiniciaron todos los perfiles guardados, para que todo el mundo empezara de nuevo desde el principio. Solo se conservaron unas pocas cosas: los registros de compras, los códigos canjeados y algunas marcas de invitaciones y recompensas. Los ajustes y el progreso de la intro también se reiniciaron.
Borrar tus datos y tus opciones
Puedes eliminar tu cuenta tú mismo en el juego: AJUSTES → PERSONAJE → ELIMINAR CUENTA. El juego te avisa, te da un día para pensarlo y vuelve a preguntar. Después elimina tu progreso, tus informes, tus entradas en las clasificaciones y tu lugar en una casa, y todo lo que compraste con Robux dentro del juego también desaparece. Los pases de juego siguen en tu cuenta de Roblox. También puedes escribir a support@pegasohlib.com e indicar tu nombre de usuario o id de cuenta de Roblox; un padre o madre puede escribir por un menor.
No puedo recuperar los eventos que ya se entregaron a las analíticas de Roblox, ni nada que esté en el propio Roblox (tu cuenta, el chat, el historial de compras). Para eso, usa las herramientas del propio Roblox.
Si le pides a Roblox que borre tus datos, Roblox transmite la solicitud al propietario del juego, y los mismos datos se borran en un plazo de 30 días.
Sin borrar nada, puedes detener todo esto dejando de jugar: entonces el juego no guarda nada nuevo.
Niños y padres
Muchos jugadores son niños, y Roblox decide quién puede jugar, chatear y gastar. El juego no conoce tu edad, no pide datos personales y no hace publicidad. El único texto que un jugador puede enviar al desarrollador es un informe, y solo cuando él decide hacerlo.
Los padres pueden usar el control parental de Roblox para limitar el chat, el gasto y el tiempo de juego, y pueden escribir al desarrollador para que se borren los datos de un niño.
Roblox y esta página
Tu cuenta de Roblox y todo lo que el propio Roblox recopila sobre ti se rigen por la política de privacidad de Roblox y sus términos, no por esta página. Esta página solo cubre lo que el juego guarda en sus almacenes de datos y envía a analíticas. El sitio web que aloja esta página tiene su propia política breve: privacidad del sitio.
Cambios en esta política
El juego todavía está en desarrollo y cambiará. Si el juego empieza a guardar o enviar algo nuevo, esta página se cambiará primero y la fecha de arriba se actualizará.
Tus derechos y los detalles legales
Quién es el responsable. PegasoHlib, una persona física que desarrolla estas apps, es responsable de los datos descritos aquí. Contacto: support@pegasohlib.com.
Para qué se usan los datos y con qué base jurídica.
- Progreso, compras, clasificaciones e informes
- Contrato: ofrecer el juego (art. 6(1)(b))
- Analíticas del juego y protección contra abusos
- Interés legítimo: mejorar el juego y mantenerlo justo (art. 6(1)(f))
- Un correo que envías
- Interés legítimo: responderte (art. 6(1)(f))
Quién los recibe, y transferencias fuera de la UE. Roblox, que ejecuta el juego, guarda sus datos y ofrece sus analíticas. PegasoHlib gestiona los almacenes de datos del juego en Roblox. El correo que envías pasa por Cloudflare y Google lo guarda en un buzón de Gmail, y Anthropic puede tratarlo cuando un asistente de IA ayuda a leerlo. Algunas de estas empresas tienen su sede en Estados Unidos u otros países fuera de la UE. Esas transferencias se basan en el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. cuando la empresa participa en él, o en las cláusulas contractuales tipo de la empresa.
Cuánto tiempo se conserva. Los perfiles y los informes se conservan como se describe arriba. Los correos que envíes se conservan hasta que se cierre el asunto y durante no más de 2 años.
Tus derechos. Puedes pedir el acceso a tus datos, su rectificación, su supresión, la limitación del tratamiento y una copia para llevártela a otro lugar (portabilidad), y puedes oponerte al tratamiento o retirar tu consentimiento en cualquier momento. Escribe a la dirección indicada arriba. Recibirás una respuesta en el plazo de un mes. Los datos del juego están en los servidores de Roblox, y puedes eliminarlos tú mismo en los ajustes del juego.
Reclamaciones. Puedes presentar una reclamación ante la autoridad de protección de datos de tu país.
Edad. ZORYT se juega en Roblox, y las normas de Roblox deciden quién puede jugar. El juego no pregunta tu edad. Si eres menor, lee esta página con tu padre, madre o tutor.
Idioma. Las traducciones de esta política se hacen con ayuda de IA. Si una traducción difiere del texto en inglés, se aplica la versión que más te favorezca.
Contacto
Preguntas sobre privacidad o una solicitud de borrado: support@pegasohlib.com