KORDON

KORDON

Politique de confidentialité

Mise à jour le 6 novembre 2026

KORDON est un jeu de stratégie pour Android, fait par un seul développeur (PegasoHlib). Le jeu n’a ni comptes, ni pub, ni analyse, et le développeur n’a aucun serveur qui reçoive tes données. Cette politique concerne la version de test que tu télécharges sur ce site.

En bref

  • Ta partie enregistrée et tes réglages restent sur ton téléphone, dans le stockage privé du jeu.
  • Pas de pub, pas d’analyse, pas de comptes, pas de pistage, pas de vente de données.
  • Le jeu ne contacte que ce site web et GitHub, pour chercher et télécharger de nouvelles versions de test.
  • L’APK de test déclare trois autorisations : internet, état du réseau et installation d’applications.
  • Le bouton Signaler ne partage des fichiers que lorsque tu le touches et que tu choisis où les envoyer.

Quelles données, où elles sont conservées, qui les voit

DonnéesOù elles sont conservéesQui peut les voir
Partie enregistrée : le monde, ton pays, tes modifications (une sauvegarde automatique)Dans le stockage privé du jeu sur ton téléphoneSeulement toi
Réglages : langue, détail de la carte, époque d’une nouvelle partie, fréquence d’images, graphismes, son, ordre des images de chargementDans le stockage privé du jeu sur ton téléphoneSeulement toi
Fichier de mise à jour téléchargéDans le dossier de cache du jeu, jusqu’à ce que la prochaine mise à jour le remplaceSeulement toi
Rapport de test : capture d’écran, modèle de l’appareil, version d’Android, langue, chiffres de performance, ta partie enregistréeCréé uniquement quand tu touches Signaler ; enregistré dans le dossier de cache, puis remis à l’appli que tu choisis dans la fenêtre de partage d’AndroidSeulement les personnes à qui tu l’envoies

Ce que contient le jeu

Le jeu conserve deux fichiers sur ton téléphone : une sauvegarde automatique de ta partie (une nouvelle partie la remplace) et un fichier de réglages (langue, détail de la carte, époque d’une nouvelle partie, fréquence d’images, résolution, graphismes, musique, ordre des images de chargement).

Ils ne contiennent rien sur toi personnellement : ni nom, ni e-mail, ni numéro de téléphone, ni position, ni contacts. Le jeu ne demande rien de tout cela et n’a pas de connexion.

Les deux fichiers se trouvent dans le stockage privé de l’appli, que les autres applis ne peuvent pas lire. La sauvegarde automatique d’Android est désactivée pour le jeu (allowBackup=false) : ils ne sont donc copiés ni dans la sauvegarde de Google ni par adb backup. Sur un nouveau téléphone, tu commences sans ton ancienne partie.

Ce que le jeu contacte

Seulement la recherche et le téléchargement des mises à jour décrits plus bas. Le jeu n’a ni pub, ni bibliothèques d’analyse ou de rapport de plantage, pas encore de multijoueur, et aucun autre code réseau. Tout le reste, y compris le jeu lui-même, fonctionne sans connexion.

Mises à jour de la version de test

L’APK de test de ce site se met à jour tout seul. Quand tu ouvres le jeu, quand tu y reviens, et toutes les 30 minutes tant qu’il est ouvert et qu’aucune mise à jour n’attend, il lit le fichier pegasohlib.github.io/kordon/version.json. Il contient le numéro de la version la plus récente, le lien de téléchargement, le SHA-256 du fichier et les notes de version. Il n’y a aucune vérification quand le jeu est fermé.

S’il existe une version plus récente, le jeu télécharge l’APK depuis GitHub (un lien dans ce fichier). En Wi-Fi et une fois que tu as autorisé dans Android les installations depuis KORDON, il le télécharge et l’installe tout seul ; en données mobiles, il affiche d’abord un bouton. Avant d’installer, il compare le SHA-256 du fichier avec celui de version.json, et Android vérifie de nouveau la signature.

Comme tout site web, ce site et GitHub voient l’adresse IP de ton téléphone et l’heure de la requête, dans leurs propres journaux de serveur. Le jeu ne leur envoie aucune donnée à lui : ni identifiants, ni sauvegarde, ni réglages. GitHub compte aussi combien de fois chaque fichier a été téléchargé, sous forme de simple nombre.

La version Google Play, quand elle arrivera, sera construite sans le programme de mise à jour. Cette politique sera alors mise à jour.

Le bouton Signaler (version de test)

La version de test a un bouton Signaler dans la rangée du haut, pour envoyer un rapport de bug au développeur. Il ne fait rien tout seul. Quand tu le touches, le jeu prend une capture de l’écran, écrit un court texte avec la version du jeu, le modèle de l’appareil, la version d’Android, la langue, la fréquence d’images et des chiffres de la carte, et y ajoute ta partie enregistrée. Les fichiers vont dans le dossier de cache du jeu et la fenêtre de partage d’Android s’ouvre.

Rien ne quitte le téléphone tant que tu n’as pas choisi une appli et envoyé. Les personnes qui le reçoivent peuvent voir la capture d’écran, qui peut montrer ce qu’il y a sur l’écran du jeu, et toute la partie enregistrée.

Autorisations de l’APK de test

L’APK de test déclare ces autorisations Android. Aucune n’est une question posée à l’exécution : Android n’affiche pas de fenêtre pour elles, sauf pour l’interrupteur d’installation.

Internet (<code>INTERNET</code>)
Pour lire version.json et télécharger une nouvelle version, comme décrit plus haut.
État du réseau (<code>ACCESS_NETWORK_STATE</code>)
Pour distinguer le Wi-Fi des données mobiles, afin qu’un gros téléchargement ne démarre pas tout seul en données mobiles.
Installation d’applications (<code>REQUEST_INSTALL_PACKAGES</code>)
Pour remettre la mise à jour téléchargée à l’installateur d’Android. Android te demande une fois d’autoriser les installations depuis KORDON ; tu peux le désactiver dans les réglages d’Android.

Supprimer tes données

Désinstaller le jeu supprime de ton téléphone la partie enregistrée, les réglages, le fichier de mise à jour téléchargé et d’éventuels fichiers de rapport. Dans les réglages d’Android, tu peux aussi effacer les données ou le cache du jeu sans le désinstaller.

Les rapports que tu as déjà envoyés, et leurs copies dans l’appli vers laquelle tu les as partagés, sont en dehors du jeu ; supprime-les à cet endroit.

Contact et modifications

Questions : support@pegasohlib.com. Si le jeu modifie ce qu’il conserve ou ce qu’il contacte, cette page change d’abord et sa date en haut est mise à jour.