KORDON

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Datenschutzerklärung

Aktualisiert am 6. November 2026

KORDON ist ein Strategiespiel für Android, gemacht von einem einzelnen Entwickler (PegasoHlib). Das Spiel hat keine Konten, keine Werbung und keine Analysen, und der Entwickler hat keinen Server, der deine Daten erhält. Diese Erklärung gilt für die Testversion, die du von dieser Website herunterlädst.

Auf einen Blick

  • Dein Spielstand und deine Einstellungen bleiben auf deinem Handy, im privaten Speicher des Spiels.
  • Keine Werbung, keine Analysen, keine Konten, kein Tracking, kein Verkauf von Daten.
  • Das Spiel kontaktiert nur diese Website und GitHub, um nach neuen Testversionen zu suchen und sie herunterzuladen.
  • Die Test-APK deklariert drei Berechtigungen: Internet, Netzwerkstatus und Apps installieren.
  • Die Schaltfläche „Melden“ teilt Dateien nur, wenn du sie antippst und wählst, wohin sie gesendet werden.

Welche Daten, wo sie liegen, wer sie sieht

DatenWo sie gespeichert sindWer sie sehen kann
Spielstand: die Welt, dein Land, deine Änderungen (ein automatischer Spielstand)Im privaten Speicher des Spiels auf deinem HandyNur du
Einstellungen: Sprache, Kartendetail, Epoche eines neuen Spiels, Bildrate, Grafik, Ton, Reihenfolge der LadebilderIm privaten Speicher des Spiels auf deinem HandyNur du
Heruntergeladene Update-DateiIm Cache-Ordner des Spiels, bis das nächste Update sie ersetztNur du
Testbericht: Screenshot, Gerätemodell, Android-Version, Sprache, Leistungswerte, dein SpielstandWird nur erstellt, wenn du auf „Melden“ tippst; im Cache-Ordner gespeichert und dann an die App übergeben, die du im Teilen-Fenster von Android wählstNur die Leute, an die du ihn sendest

Was das Spiel enthält

Das Spiel legt zwei Dateien auf deinem Handy ab: einen automatischen Spielstand (ein neues Spiel ersetzt ihn) und eine Einstellungsdatei (Sprache, Kartendetail, Epoche eines neuen Spiels, Bildrate, Auflösung, Grafik, Musik, die Reihenfolge der Ladebilder).

Sie enthalten nichts über dich persönlich: keinen Namen, keine E-Mail-Adresse, keine Telefonnummer, keinen Standort, keine Kontakte. Das Spiel fragt nach nichts davon und hat keine Anmeldung.

Beide Dateien liegen im privaten Speicher der App, den andere Apps nicht lesen können. Die automatische Sicherung von Android ist für das Spiel ausgeschaltet (allowBackup=false), sodass sie weder in die Sicherung von Google noch per adb backup kopiert werden. Auf einem neuen Handy beginnst du ohne dein altes Spiel.

Was das Spiel kontaktiert

Nur die unten beschriebene Update-Suche und den Update-Download. Das Spiel hat keine Werbung, keine Analyse- oder Absturzbericht-Bibliotheken, noch keinen Mehrspieler und keinen anderen Netzwerkcode. Alles andere, auch das ganze Spiel selbst, funktioniert ohne Verbindung.

Updates der Testversion

Die Test-APK von dieser Website aktualisiert sich selbst. Wenn du das Spiel öffnest, wenn du zu ihm zurückkehrst und alle 30 Minuten, solange es geöffnet ist und kein Update wartet, liest sie die Datei pegasohlib.github.io/kordon/version.json. Sie enthält die Nummer der neuesten Version, den Download-Link, das SHA-256 der Datei und die Versionshinweise. Bei geschlossenem Spiel wird nicht gesucht.

Wenn es eine neuere Version gibt, lädt das Spiel die APK von GitHub herunter (ein Link in dieser Datei). Im WLAN und nachdem du Installationen aus KORDON in Android erlaubt hast, lädt es sie herunter und installiert sie von selbst; bei mobilen Daten zeigt es zuerst eine Schaltfläche. Vor der Installation vergleicht es das SHA-256 der Datei mit dem in version.json, und Android prüft die Signatur noch einmal.

Wie jede Website sehen diese Website und GitHub die IP-Adresse deines Handys und den Zeitpunkt der Anfrage, wie in ihren eigenen Serverprotokollen. Das Spiel sendet ihnen keine eigenen Daten: keine IDs, keinen Spielstand, keine Einstellungen. GitHub zählt außerdem, wie oft jede Datei heruntergeladen wurde, nur als Zahl.

Die Version für Google Play wird, wenn sie kommt, ohne den Updater gebaut. Diese Erklärung wird dann aktualisiert.

Die Schaltfläche „Melden“ (Testversion)

Die Testversion hat in der oberen Zeile eine Schaltfläche „Melden“, um dem Entwickler einen Fehlerbericht zu senden. Sie tut von allein nichts. Wenn du sie antippst, macht das Spiel einen Screenshot des Bildschirms, schreibt einen kurzen Text mit Spielversion, Gerätemodell, Android-Version, Sprache, Bildrate und Kartenwerten und fügt deinen Spielstand hinzu. Die Dateien landen im Cache-Ordner des Spiels, und das Teilen-Fenster von Android öffnet sich.

Nichts verlässt das Handy, bis du eine App wählst und sendest. Die Leute, die es erhalten, können den Screenshot sehen, der zeigen kann, was auf dem Spielbildschirm ist, und den ganzen Spielstand.

Berechtigungen der Test-APK

Die Test-APK deklariert diese Android-Berechtigungen. Keine davon ist eine Abfrage zur Laufzeit: Android zeigt dafür kein Pop-up, außer beim Schalter fürs Installieren.

Internet (<code>INTERNET</code>)
Um version.json zu lesen und eine neue Version herunterzuladen, wie oben beschrieben.
Netzwerkstatus (<code>ACCESS_NETWORK_STATE</code>)
Um WLAN von mobilen Daten zu unterscheiden, damit ein großer Download bei mobilen Daten nicht von selbst startet.
Apps installieren (<code>REQUEST_INSTALL_PACKAGES</code>)
Um das heruntergeladene Update an das Installationsprogramm von Android zu übergeben. Android fragt dich einmal, ob Installationen aus KORDON erlaubt sein sollen; das kannst du in den Android-Einstellungen ausschalten.

Deine Daten löschen

Beim Deinstallieren des Spiels werden der Spielstand, die Einstellungen, die heruntergeladene Update-Datei und alle Berichtsdateien von deinem Handy entfernt. In den Android-Einstellungen kannst du die Daten oder den Cache des Spiels auch löschen, ohne zu deinstallieren.

Berichte, die du schon gesendet hast, und Kopien davon in der App, an die du sie geteilt hast, liegen außerhalb des Spiels; lösche sie dort.

Kontakt und Änderungen

Fragen: support@pegasohlib.com. Wenn das Spiel ändert, was es speichert oder kontaktiert, ändert sich zuerst diese Seite, und das Datum oben wird aktualisiert.